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![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/574.png)
Maître sur les ailes
Près des lignes de touche : Paramètres + 20 %
Près des lignes de touche : Paramètres + 20 %
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Réduction de 4.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés (Joueurs de club allemand)
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Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
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Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
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En remportant le duel, Paramètres +5 % lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (AT)
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Réduction de 7 % des effets diminution paramètres pour les alliés
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Paramètres +5 % pour les joueurs japonais de l'équipe si elle est menée au score
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Opposition (DF/GB)
Face aux DF et GB : Paramètres + 15%
Face aux DF et GB : Paramètres + 15%
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Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
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Lecture du jeu
60 % de probabilité d'annulation de renforcement interception automatique de l'adversaire s'il est activé face à une passe spéciale du joueur.
60 % de probabilité d'annulation de renforcement interception automatique de l'adversaire s'il est activé face à une passe spéciale du joueur.
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En remportant le duel, Paramètres + 5% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier joueurs de Clubs
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Lorsqu'un attaquant allié reçoit une passe de Nakamura, Paramètres + 5% lors du choix de sa commande suivante
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Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1763.png)
En remportant le duel, Paramètres +5% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Joueurs Hollandais)
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Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 70%)
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Esquive de danger
Lorsqu'un joueur fait face à plusieurs adversaires lors d'un duel offensif, le nombre d'adversaires est réduit à 1. De plus, les adversaires mis à l'écart grâce à l'effet d'« esquive de danger » sont étourdis (jusqu'à 3 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation).
Lorsqu'un joueur fait face à plusieurs adversaires lors d'un duel offensif, le nombre d'adversaires est réduit à 1. De plus, les adversaires mis à l'écart grâce à l'effet d'« esquive de danger » sont étourdis (jusqu'à 3 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation).
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/143.png)
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 80%)
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Lorsqu'un AT/MO allié reçoit une passe de Matsuyama, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +8 %.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/203.png)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)
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Adversité
Paramètres +35 % si le total des paramètres de l'adversaire du duel est supérieur à celui de ton joueur (sauf gardien)
Paramètres +35 % si le total des paramètres de l'adversaire du duel est supérieur à celui de ton joueur (sauf gardien)
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Réduction de 3.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
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Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 30%
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/694.png)
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/916.png)
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 25%
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 25%
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Lorsque (Joueurs Hollandais) allié reçoit une passe de Klismann, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +7 %
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Scellement d'1 TS de Interception adverse lors de duels (probabilité d'activation : 80 %)
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Tueur de Joueurs Non-Japonais
Paramètres + 30% face aux joueurs Non-Japonais
Paramètres + 30% face aux joueurs Non-Japonais
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1801.png)
-30 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les DF de l'équipe adverse
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/951.png)
Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 35%
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 35%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1727.png)
-35 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MD/DF de l'équipe adverse
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1434.png)
Réduction de 7 % des effets diminution paramètres pour les alliés
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1896.png)
Paramètres +5 % pour les joueurs japonais de l'équipe en cas d'égalité de buts (sauf en cas de 0-0)
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Tueur de Milieux Défensifs / Défenseurs
Face aux MD et DF : Paramètres + 20%
Face aux MD et DF : Paramètres + 20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1727.png)
-35 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MD/DF de l'équipe adverse
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Lorsqu'un Haas allié reçoit une passe de Christiansen, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +10 %.
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Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 30%
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 30%
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En remportant le duel, Paramètres - 10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)