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DMF / OMF

Coup incendiaire
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (20% au max. )

Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Augmentation Cage Pleine Puissance
En gagnant un duel : Cage Pleine Puissance + 12 %
Tueur d'Endurance
Lors d'un duel : utilisation Endurance de l'adversaire + 10%
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type F : Paramètres +3 % pour tous les joueurs
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 5 % des effets diminution paramètres pour les alliés




DMF / OMF

Super Remplaçant
Entrée en cours de match : Paramètres + 40%

Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 15%)
Demande de ballon bas
Réceptionne le centre en ballon flottant bas (probabilité d'activation : 80%)
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.





FW

Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)

Pleine puissance plein gaz
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 10%
Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 15%
Combinaison (Léo)
Avec Léo dans la même équipe : Paramètres +5%
Paramètres diminués
Tsubasa de l'équipe adverse : Paramètres - 2%




DMF

Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)

Placeur de Ballons Bas
Les centres sont toujours des ballons bas
Tireur Longue Distance
Ses tirs ne subissent plus les effets de la distance (Probabilité d'activation : 80%, s'active uniquement en Duel)
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.
Lien
Avec au moins 4 joueurs de Type T : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de toutes les TS + 10%




DMF / OMF

Coup incendiaire
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (20% au max. )

Tueur de joueur de clubs
Face aux Joueurs Club : Paramètres + 12%
Volonté de fer
Tir +13 % jusqu'à ce que ce qu'il marque si une technique spéciale contre le gardien adverse ne se solde pas par un but (1 fois maximum et actif après la mi-temps)
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +50%
Lien
Avec au moins 3 joueurs Japonais : Paramètres +5% pour tous les joueurs
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.




DMF / OMF


Bonus victoire en duels
En gagnant un duel : Tous Paramètres + 10% (jusqu'à 1 fois max.)
Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 15%
Maître de la zone de danger
Paramètres + 20% dans les zones de danger
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Clubs de Type F : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Tueur de Joueurs Non-Japonais
Paramètres + 5% face aux joueurs Non-Japonais




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