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GK


Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 10% des effets diminution Paramètres pour soi-même
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Lien
Paramètres +3 % pour tous les joueurs avec au moins 4 Joueurs Japonais






FW

Tueur d'Amérique du Nord et Latine
Face aux Joueurs d'Amérique du Nord et Latine : Paramètres + 20%

Scellement de la TS
Scellement pour 1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels. (probabilité d'activation : 50%)
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi




DMF

Bonus victoire en duels
En gagnant un duel : Tous Paramètres + 30 % (jusqu'à 1 fois max.)

Réducteur d'interception automatique
-15 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MD/DF de l'équipe adverse
Tueur de Joueurs Rising Sun
Paramètres + 15 % face aux joueurs Rising Sun
Lien
Avec au moins 2 joueurs Non-Japonais de type Force : Paramètres -3 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type F : Paramètres +2.5 % pour tous les joueurs




GK

Zone de Sûreté
Face aux tirs hors surface de réparation : Paramètres + 10%

Lien Équipe (Juniors)
Plus il y a de joueurs Juniors participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 30 %, jusqu'à 8 joueurs)
Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Tueur de Joueurs Allemands
Face aux joueurs Allemands : Paramètres +10 %




FW

Tueur de Contre
Si l'adversaire choisit Contre : Paramètres +20%

Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 10%
Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%
Lien Nationalité (Japon)
Plus il y a de joueurs Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu’à 3 joueurs)






OMF

Puissance de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 10%)

Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -30%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 30% des effets diminution Paramètres pour soi-même
Renforcement TS (combinaison)
Intensité de technique spéciale de combinaison +10 %




OMF

Renforcement TS (Rang A)
Puissance +80 % pour les techniques spéciales de rang A

Intensité Technique Spéciale augmentée
TS sur ballon flottant bas : Intensité +20 % (Probabilité d'activation : 50 %, s'active uniquement en Duel)
Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Tueur de Joueurs Français
Face aux Joueurs Français : Paramètres + 20%
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type F : Paramètres +4 % pour tous les joueurs
Demande de ballon bas
Réceptionne le centre en ballon flottant bas




FW


Tireur Angle Raide
Le tir perd peu d'intensité même en étant décoché depuis une position avec angle fermé par rapport aux buts.
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS sur ballon flottant haut + 10%
Lien
Paramètres +2.5 % pour tous les joueurs avec exactement 3 joueurs Japonais de type Technique




DF / DMF

Tueur de Joueurs Européens/Japonais
Paramètres +20 % face aux joueurs Européens/Japonais

Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Soutien (Alberto)
Alberto a 70 % de chances de rejoindre un duel défensif lorsqu'un coéquipier y participe tout seul
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Courage à toute épreuve
Probabilité de 60% donnée de laisser l'endurance à 1 après un duel (jusqu'à 5 fois max. )
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.




DF / DMF


Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, Intensité TS - 10 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Courage (Lombardie)
Tant qu'il a plus de 1 en endurance, Joueurs Lombardie alliés peut utiliser sa technique spéciale à la puissance normale
Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.




DF

Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 10%)

Tueur d'Endurance
Lors d'un duel : utilisation Endurance de l'adversaire + 10%
Stimulus (Club)
En remportant le duel, Paramètres + 5% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier joueurs de Clubs
Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, Intensité TS - 5 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)




FW

Renforcement TS (combinaison)
Intensité de technique spéciale de combinaison +25 %

Coup incendiaire
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (30% au max. )
Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-Japonais de Type F : Paramètres + 6 % pour tous les joueurs
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 10% des effets diminution Paramètres pour Lee




DMF / OMF


Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS de tacle + 10%
Scellement de la TS
Scellement d'1 TS de passe ou de tacle de l'adversaire lors de duels (Probabilité d'activation : 70 %)
Lien
30 % de chances de déclencher une technique spéciale lors de l'interception automatique d'un MD allié avec au moins 2 joueurs Japonais de Type T (dépense d'endurance : 0)
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type T : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, Intensité TS - 5 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)




DF / DMF / OMF

Pleine puissance plein gaz
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 15%

Tueur de Type Vitesse
Face aux Joueurs Type Vitesse : Paramètres + 10%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Lien
Avec au moins 3 joueurs de Type T : Paramètres +4 % pour tous les joueurs
Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)




OMF / FW


Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +25 %
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -15%
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs



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