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Dégagement long
Lorsque le gardien dégage le ballon, il le passe à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe. (Probabilité d'activation : 100 %)
Lorsque le gardien dégage le ballon, il le passe à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe. (Probabilité d'activation : 100 %)
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Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 15%
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Dégagement long
Lorsque le gardien dégage le ballon, il le passe à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe. (Probabilité d'activation : 100 %)
Lorsque le gardien dégage le ballon, il le passe à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe. (Probabilité d'activation : 100 %)
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Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
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Dégagement long
Lorsque le gardien dégage le ballon, il a une chance donnée de le passer à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe.
Lorsque le gardien dégage le ballon, il a une chance donnée de le passer à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe.
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Dégagement long
Lorsque le gardien dégage le ballon, il le passe à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe. (Probabilité d'activation : 100 %)
Lorsque le gardien dégage le ballon, il le passe à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe. (Probabilité d'activation : 100 %)
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Dégagement long
Lorsque le gardien dégage le ballon, il le passe à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe. (Probabilité d'activation : 100 %)
Lorsque le gardien dégage le ballon, il le passe à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe. (Probabilité d'activation : 100 %)
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Dégagement long
Lorsque le gardien dégage le ballon, il le passe à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe. (Probabilité d'activation : 100 %)
Lorsque le gardien dégage le ballon, il le passe à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe. (Probabilité d'activation : 100 %)
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Hotline (Tsubasa)
En recevant une passe de (Tsubasa), Paramètres + 15% lors du choix de la commande suivante
En recevant une passe de (Tsubasa), Paramètres + 15% lors du choix de la commande suivante
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Hotline (Schester)
En recevant une passe de (Schester), Paramètres + 15% lors du choix de la commande suivante
En recevant une passe de (Schester), Paramètres + 15% lors du choix de la commande suivante
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Hotline (Zédane)
En recevant une passe de (Zédane), Paramètres + 20% lors du choix de la commande suivante
En recevant une passe de (Zédane), Paramètres + 20% lors du choix de la commande suivante
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/587.png)
Hotline (Tsubasa)
En recevant une passe de (Tsubasa), Paramètres + 20% lors du choix de la commande suivante
En recevant une passe de (Tsubasa), Paramètres + 20% lors du choix de la commande suivante
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Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 60%)
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Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
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Hotline (Schester)
En recevant une passe de (Schester), Paramètres + 20% lors du choix de la commande suivante
En recevant une passe de (Schester), Paramètres + 20% lors du choix de la commande suivante
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Réceptionne le centre en ballon flottant haut (probabilité d'activation : 70%)
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Hotline (Tsubasa)
En recevant une passe de (Tsubasa), Paramètres + 20% lors du choix de la commande suivante
En recevant une passe de (Tsubasa), Paramètres + 20% lors du choix de la commande suivante
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/649.png)
Hotline (Hino)
En recevant une passe de (Hino), Paramètres + 10% lors du choix de la commande suivante
En recevant une passe de (Hino), Paramètres + 10% lors du choix de la commande suivante
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Super Remplaçant
Entrée en cours de match : Paramètres + 30%
Entrée en cours de match : Paramètres + 30%
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Distance de mouvement x 2.5 lors d'un Dribble réussi
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Avec au moins 3 joueurs Non-Japonais de type Force : Paramètres -3 % pour tous les joueurs adverses
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Maître de Coup de poing
Il devient plus facile de passer le ballon aux joueurs près du rond central après un coup de poing réussi par le gardien
Il devient plus facile de passer le ballon aux joueurs près du rond central après un coup de poing réussi par le gardien
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Réduction de 2 % des effets diminution paramètres pour les alliés
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Lorsque le gardien dégage le ballon, il a 80 % de chances de le passer à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe.
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Hotline (MO/MD)
En recevant une passe de (MO et MD), Paramètres + 15% lors du choix de la commande suivante
En recevant une passe de (MO et MD), Paramètres + 15% lors du choix de la commande suivante
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En recevant une passe de (Schester), Paramètres + 5% lors du choix de la commande suivante
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Hotline (Catalogne)
En recevant une passe de joueurs Catalogne, Paramètres + 30% lors du choix de la commande suivante
En recevant une passe de joueurs Catalogne, Paramètres + 30% lors du choix de la commande suivante
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Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 25 %)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 25 %)
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Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
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Réduction de 4.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés