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![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/142.png)
Maître de la surface de réparation
Dans la surface de réparation : Paramètres + 30%
Dans la surface de réparation : Paramètres + 30%
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Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
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Avec au moins 2 joueurs Non-Japonais de type Force : Paramètres -3.5 % pour tous les joueurs adverses
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Maître de la surface de réparation
Dans la surface de réparation : Paramètres + 30%
Dans la surface de réparation : Paramètres + 30%
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Réceptionne le centre en ballon flottant hauts (probabilité d'activation : 80%)
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Maître de la zone centrale
Dans la zone centrale : Paramètres + 15%
Dans la zone centrale : Paramètres + 15%
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Au moment d'une Interception automatique dans la zone centrale, la Technique Spéciale est activée sous une probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)
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Renforcement TS (Interception)
TS d'Interception : Intensité + 40%
TS d'Interception : Intensité + 40%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/79.png)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/161.png)
Lien Nationalité (Japon)
Plus il y a de joueurs Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %)
Plus il y a de joueurs Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %)
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Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 15%
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/283.png)
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1262.png)
Tueur d'Arrêts
Si l'adversaire choisit Arrêt : Paramètres + 35%
Si l'adversaire choisit Arrêt : Paramètres + 35%
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Distance de mouvement x 4 lors d'un Dribble réussi
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/464.png)
Réduction de 5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1680.png)
Lorsqu'un attaquant allié reçoit une passe de Lévine, Paramètres + 5% lors du choix de sa commande suivante
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/937.png)
Maître de la surface de réparation
Dans la surface de réparation : Paramètres +25 %
Dans la surface de réparation : Paramètres +25 %
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/673.png)
Si le duel est perdu, paramètres -10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/180.png)
Lien Nationalité (Japon)
Plus il y a de joueurs Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 15%)
Plus il y a de joueurs Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 15%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1078.png)
Tueur de DF/GB
Face aux DF et GB : Paramètres +20 %
Face aux DF et GB : Paramètres +20 %
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/664.png)
En remportant le duel, Paramètres - 10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/161.png)
Lien Nationalité (Japon)
Plus il y a de joueurs Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %)
Plus il y a de joueurs Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/283.png)
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/160.png)
Renforcement TS (Flottant haut)
Intensité de la TS sur ballon flottant haut + 20%
Intensité de la TS sur ballon flottant haut + 20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/673.png)
Si le duel est perdu, paramètres -10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)