Search
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1428.png)
Lien Type (V)
Plus il y a de joueurs de Type V participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %)
Plus il y a de joueurs de Type V participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1067.png)
En remportant le duel, Paramètres +5 % lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (AT)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/840.png)
Lorsqu'un attaquant allié reçoit une passe de Tsubasa, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1426.png)
Tueur de Type Technique
Face aux Joueurs Type T: Paramètres + 20 %
Face aux Joueurs Type T: Paramètres + 20 %
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/757.png)
Lorsqu'un attaquant allié reçoit une passe de Takéshi, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/718.png)
Tueur d'Arrêts
Si l'adversaire choisit Arrêt : Paramètres + 15%
Si l'adversaire choisit Arrêt : Paramètres + 15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/276.png)
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel pour Type Vitesse : + 30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/370.png)
Tueur d'Arrêts
Si l'adversaire choisit Arrêt : Paramètres + 30%
Si l'adversaire choisit Arrêt : Paramètres + 30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/181.png)
Réceptionne le centre en ballon flottant hauts (probabilité d'activation : 80%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/713.png)
Tueur d'Arrêts
Si l'adversaire choisit Arrêt : Paramètres + 10%
Si l'adversaire choisit Arrêt : Paramètres + 10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/2030.png)
Réceptionne le centre en ballon flottant haut (probabilité d'activation : 70%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/225.png)
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/102.png)
Tueur d'Arrêts
Si l'adversaire choisit Arrêt : Paramètres + 20%
Si l'adversaire choisit Arrêt : Paramètres + 20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/345.png)
Plus il y a de joueurs Juniors participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 10 %, jusqu'à 8 joueurs)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/84.png)
Tueur de Contre
Si l'adversaire choisit Contre : Paramètres +20%
Si l'adversaire choisit Contre : Paramètres +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1771.png)
Plus il y a de joueurs Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu’à 3 joueurs)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1262.png)
Tueur d'Arrêts
Si l'adversaire choisit Arrêt : Paramètres + 35%
Si l'adversaire choisit Arrêt : Paramètres + 35%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1500.png)
Distance de mouvement x 4 lors d'un Dribble réussi
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/464.png)
Réduction de 5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1680.png)
Lorsqu'un attaquant allié reçoit une passe de Lévine, Paramètres + 5% lors du choix de sa commande suivante
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/84.png)
Tueur de Contre
Si l'adversaire choisit Contre : Paramètres +20%
Si l'adversaire choisit Contre : Paramètres +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/464.png)
Réduction de 5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/427.png)
Plus il y a de joueurs Brésiliens participant au match plus les Paramètres de Tsubasa en coéquipier augmentent (max.6%, jusqu'à 8 joueurs)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/427.png)
Tueur d'Arrêts
Si l'adversaire choisit Arrêt : Paramètres + 50%
Si l'adversaire choisit Arrêt : Paramètres + 50%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1269.png)
Paramètres +20 % si le total des paramètres de l'adversaire du duel est supérieur à celui de ton joueur (sauf gardien)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/651.png)
Tueur d'Arrêts
Si l'adversaire choisit Arrêt : Paramètres + 12%
Si l'adversaire choisit Arrêt : Paramètres + 12%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/502.png)
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/861.png)
Lien Équipe (Catalogne)
Plus il y a de joueurs de Catalogne qui participent au match, plus les Paramètres augmentent (max. 15%, jusqu'à 5 joueurs)
Plus il y a de joueurs de Catalogne qui participent au match, plus les Paramètres augmentent (max. 15%, jusqu'à 5 joueurs)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/928.png)
En recevant une passe de Tsubasa ou Luikal, Paramètres + 10% lors du choix de la commande suivante
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/927.png)
Lorsque Tsubasa ou Luikal alliés reçoivent une passe de Ohferus, les paramètres de leur prochaine action bénéficient de +5 %
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/431.png)
Super Remplaçant
Entrée en cours de match : Paramètres + 30%
Entrée en cours de match : Paramètres + 30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1968.png)
Lorsqu'un pour coéquipier Japonais allié reçoit une passe de Misaki, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/225.png)
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1819.png)
En remportant le duel, Paramètres +5% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Joueurs Japonais)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/450.png)
Les Dernières Forces d'une Montée d'Adrénaline
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 10%)
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 10%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1696.png)
En remportant le duel, Paramètres + 5% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (AT/MO)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/2043.png)
Lorsqu'un AT/MO allié reçoit une passe de Rivaul, Paramètres + 5% lors du choix de sa commande suivante