Search




OMF


Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Demande de ballon haut
Réceptionne le centre en ballon flottant hauts (probabilité d'activation : 80%)
Hotline (Japon)
En recevant une passe de joueurs Japonais, Intensité TS Ballon Flottant Haut +5 % lors du choix de la commande suivante
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type V : Paramètres +5 % pour tous les joueurs




OMF


Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Demande de ballon haut
Réceptionne le centre en ballon flottant hauts (probabilité d'activation : 80%)
Hotline (Japon)
En recevant une passe de joueurs Japonais, Intensité TS Ballon Flottant Haut +5 % lors du choix de la commande suivante
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type V : Paramètres +5 % pour tous les joueurs




OMF


Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Demande de ballon haut
Réceptionne le centre en ballon flottant hauts (probabilité d'activation : 80%)
Hotline (Japon)
En recevant une passe de joueurs Japonais, Intensité TS Ballon Flottant Haut +5 % lors du choix de la commande suivante
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type V : Paramètres +5 % pour tous les joueurs




OMF


Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Demande de ballon haut
Réceptionne le centre en ballon flottant hauts (probabilité d'activation : 80%)
Hotline (Japon)
En recevant une passe de joueurs Japonais, Intensité TS Ballon Flottant Haut +5 % lors du choix de la commande suivante
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type V : Paramètres +5 % pour tous les joueurs




DMF / OMF

Combinaison (Tsubasa)
Quand Tsubasa Ozora est dans la même équipe : Paramètres + 20%

Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +50%
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Tueur de Joueurs Non-Japonais
Paramètres + 10% face aux joueurs Non-Japonais
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type T : Paramètres +4 % pour tous les joueurs









DF

Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 30%

Probabilité Coup Critique augmentée
Probabilité Coup Critique x 5
Stimulus (Misaki)
En remportant le duel, Intensité TS + 5% lors de la TS suivante pour le coéquipier (Misaki)
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Lien
Avec au moins 3 Joueurs Japonais de Type V : Paramètres +1.5% pour tous les joueurs




OMF

Concentration (fin de match)
Moins il reste de temps avant la fin du match, plus paramètres augmente (max 100 %, se réinitialise à la mi-temps, prolongation et mi-temps de prolongation).

Hotline directe (Tsubasa)
Lorsqu'un attaquant allié reçoit une passe de Tsubasa, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %.
Augmentation Cage Pleine Puissance
Le match démarre avec Cage Pleine Puissance remplie à 20%
Lien
Avec au moins 3 joueurs Juniors de Type V : Paramètres + 7 % pour tous les joueurs




OMF / FW

Maître de la surface de réparation/zone de aile
Dans la surface de réparation/zone de aile : Paramètres + 30 %

Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-Japonais : Paramètres -6 % pour tous les joueurs adverses
Tireur Angle Raide
Le tir perd peu d'intensité même en étant décoché depuis une position avec angle fermé par rapport aux buts.
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-japonais : Paramètres +2% pour tous les joueurs







OMF

Combinaison (Tsubasa)
Avec Tsubasa Ozora dans la même équipe : Paramètres +10%

Scellement de la TS
Scellement pour 1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels. (probabilité d'activation : 50%)
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Renforcement Interception Automatique (zone centrale)
Au moment d'une Interception automatique dans la zone centrale, la Technique Spéciale est activée sous une probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)





DF

Renforcement Contre Automatique
Au moment d'une Contre automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)

Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Tueur de Tir
Face au Tous les tirs : Paramètres +30 %
Lien
Avec au moins 4 joueurs non-japonais : Paramètres +4 % pour tous les joueurs




History