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OMF / FW

Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)

Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de Type V : Paramètres +3.5 % pour tous les joueurs
Renforcement Interception Automatique
Au moment de l’Interception automatique d’un coéquipier d'Amérique du Nord et Latine, la Technique Spéciale est activée avec une probabilité de 20 %(Endurance utilisée : 0)
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de toutes les TS + 20%
Tueur de Joueurs Japonais
Paramètres + 5% face aux joueurs Japonais
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés




DMF

Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)

Lien Équipe (Club)
Plus il y a de joueurs Club participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 10 %, jusqu'à 5 joueurs)
Tueur de Une-deux
Lorsque l'adversaire choisit Une-deux : Paramètres + 50%
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS de tacle + 15%
Lien
Avec au moins 2 joueurs (Club de Type T) : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Scellement de la TS
Scellement d'1 TS de Passe de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 60 %)




DMF

Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)

Réducteur d'interception automatique
-15 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MO/MD de l'équipe adverse
Tueur de Milieux Offensifs
Face aux MO : Paramètres + 25%
Lien
Avec au moins 4 joueurs de type Force : Paramètres - 3 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 4 joueurs de Type F : Paramètres +2.5 % pour tous les joueurs
Tueur de Joueurs Japonais
Paramètres + 5% face aux joueurs Japonais




DF / DMF

Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)

Pleine puissance plein gaz
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 15%
Tueur de Milieux Offensifs
Face aux MO : Paramètres +20%
Lien
Avec au moins 4 joueurs de Type F : Paramètres +4 % pour tous les joueurs
Récupération
Raccourcit de 60 % le temps en Étourdissement
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.




DF

Renforcement Contre Automatique
Au moment d'une Contre automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)

Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Tueur de Tir
Face au Tous les tirs : Paramètres +30 %
Lien
Avec au moins 4 joueurs non-japonais : Paramètres +4 % pour tous les joueurs




DF / DMF

Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)

Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, paramètres -10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Intensité Technique Spéciale augmentée
TS d'Interception : Intensité + 35 %
Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Lien
Avec au moins 4 joueurs de Type F : Paramètres +4 % pour tous les joueurs




DF / DMF

Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)

Stimulus (Diaz)
En remportant le duel, Intensité TS +3 % lors de la TS suivante pour le coéquipier Diaz
Paramètres augmentés
Diaz : Paramètres +2 %
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 4 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de Type V : Paramètres +3 % pour tous les joueurs
Paramètres diminués
Adversaire lors de duels : Paramètres - 25 %




DMF / OMF


Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 20%
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -10%
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de Type V : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs





FW

Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 40%)

Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 20%
Augmentation Cage Pleine Puissance
Le match démarre avec Cage Pleine Puissance remplie à 20%
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +30 %




OMF


Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.
Bonus victoire en duels
En gagnant un duel : +20 % aux techniques spéciales de tir (1 fois maximum)
Augmentation Cage Pleine Puissance
En gagnant un duel : Cage Pleine Puissance + 15 %
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-japonais : Paramètres +5% pour tous les joueurs
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -15%




FW

Puissance de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 20%)

Demande de ballon haut
Réceptionne le centre en ballon flottant hauts (probabilité d'activation : 80%)
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Renforcement TS (combinaison)
Intensité de technique spéciale de combinaison +20 %
Lien
Paramètres +6 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs Japonais dans l'équipe
Maître de la Bonne Lecture du Jeu obtenu (Nitta)
Bonne lecture du jeu d'un coéquipier Nitta en Duel : Paramètres + 10 %




DF / DMF

Soutien (Aoi)
Aoi a une chance de rejoindre un duel défensif lorsqu'un coéquipier y participe tout seul

Pression
En remportant le duel, Paramètres - 10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Paramètres diminués
Adversaire lors de duels : Paramètres - 25 %
Lien
Avec au moins 5 Joueurs Japonais : Paramètres - 3.5 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 5 Joueurs Japonais : Paramètres +2.5 % pour tous les joueurs
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement




OMF / FW


Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée avec une probabilité de 70% (Endurance utilisée : 0)
Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Résistance à Neige / Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +2.5% pour tous les joueurs
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 80%)




OMF

Puissance de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 30%)

Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Paramètres diminués
(Équipe adverse) Joueurs de Catalogne / Catalogne B : Paramètres ‐ 7 %
Lien
Avec au moins 3 joueurs de type Vitesse : Paramètres +2% pour tous les joueurs
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.




DF

Tueur d'Amérique du Nord et Latine
Face aux Joueurs d'Amérique du Nord et Latine : Paramètres + 15%

Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 15%
Tueur d'Attaquants
Paramètres + 15% face aux attaquants
Lien
Avec au moins 3 joueurs de type Vitesse : Paramètres +1% pour tous les joueurs






DF

Tueur d'Amérique du Nord et Latine
Face aux Joueurs d'Amérique du Nord et Latine : Paramètres + 10%

Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)
Maître de la surface de réparation
Dans la surface de réparation : Paramètres + 30%




OMF

Le créateur d'occasions
Lors du choix de passe au cours d'un duel, possibilité d'ajuster la position de la passe à un coéquipier dans un rayon donné.

Esquive de danger
Lorsqu'un joueur fait face à plusieurs adversaires lors d'un duel offensif, le nombre d'adversaires est réduit à 1. De plus, les adversaires mis à l'écart grâce à l'effet d'« esquive de danger » sont étourdis (jusqu'à 2 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation).
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Maître des duels (adversaire unique)
Paramètres +10 % et -30 % de consommation d'endurance pour le joueur lors d'un duel offensif contre un seul joueur (hors gardien)
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type V : Paramètres +6 % pour tous les joueurs
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.



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