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![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/501.png)
Lien Équipe (Club)
Plus il y a de joueurs Club participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 20 %)
Plus il y a de joueurs Club participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 20 %)
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Au moment d'une Interception automatique dans la zone centrale, la Technique Spéciale est activée sous une probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/470.png)
Lien Équipe (Club)
Plus il y a de joueurs Club participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 30 %, jusqu'à 8 joueurs)
Plus il y a de joueurs Club participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 30 %, jusqu'à 8 joueurs)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/323.png)
Intensité TS Ballon Flottant Haut des joueurs Club européen : +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/468.png)
Lien Équipe (Club)
Plus il y a de joueurs Club participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu'à 8 joueurs)
Plus il y a de joueurs Club participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu'à 8 joueurs)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/468.png)
Lien Équipe (Club)
Plus il y a de joueurs Club participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu'à 8 joueurs)
Plus il y a de joueurs Club participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu'à 8 joueurs)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/506.png)
Lien Équipe (Clubs européens)
Plus il y a de joueurs club européen participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %)
Plus il y a de joueurs club européen participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %)
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Maître de la surface de réparation
Dans la surface de réparation : Paramètres + 30%
Dans la surface de réparation : Paramètres + 30%
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Au moment d'une Interception automatique dans la zone centrale, la Technique Spéciale est activée sous une probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/428.png)
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +100%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/578.png)
Hotline (Schester)
En recevant une passe de (Schester), Paramètres + 15% lors du choix de la commande suivante
En recevant une passe de (Schester), Paramètres + 15% lors du choix de la commande suivante
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/320.png)
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +150%
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +150%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/736.png)
Tueur d'Attaquants / de Milieux Offensifs
Face aux AT et MO : Paramètres + 20%
Face aux AT et MO : Paramètres + 20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1910.png)
En remportant le duel, Paramètres + 8% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (AT/MO)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/2094.png)
Remporter un duel en Tacle prolonge le temps en Étourdissement de l'adversaire de 70 %.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/320.png)
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +150%
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +150%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1465.png)
Hotline (Schester)
En recevant une passe de (Schester), Paramètres + 20% lors du choix de la commande suivante
En recevant une passe de (Schester), Paramètres + 20% lors du choix de la commande suivante
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/2030.png)
Réceptionne le centre en ballon flottant haut (probabilité d'activation : 70%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/369.png)
Super Remplaçant
Entrée en cours de match : Paramètres + 15%
Entrée en cours de match : Paramètres + 15%
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-15 % de consommation d'endurance pour les techniques spéciales de Owairan allié
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1885.png)
+25 % de consommation d'endurance pour l'adversaire du duel avec Owairan allié
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1275.png)
Concentration (fin de match)
Moins il reste de temps avant la fin du match, plus paramètres augmente (max 20 %, se réinitialise à la mi-temps, prolongation et mi-temps de prolongation).
Moins il reste de temps avant la fin du match, plus paramètres augmente (max 20 %, se réinitialise à la mi-temps, prolongation et mi-temps de prolongation).
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1500.png)
Distance de mouvement x 4 lors d'un Dribble réussi
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1790.png)
Lors d'un duel, avec Foot Pleine Puissance activé, si le joueur a effectué une bonne lecture du jeu lors du choix de technique spéciale avec une probabilité de victoire supérieure à 30 %, ce duel est automatiquement gagné (hors gardien de but, jusqu'à 3 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation).