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FW

Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)

Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Demande de ballon haut
Réceptionne le centre en ballon flottant hauts (probabilité d'activation : 80%)
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -10%




OMF


Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Demande de ballon haut
Réceptionne le centre en ballon flottant hauts (probabilité d'activation : 80%)
Hotline (Japon)
En recevant une passe de joueurs Japonais, Intensité TS Ballon Flottant Haut +5 % lors du choix de la commande suivante
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type V : Paramètres +5 % pour tous les joueurs




DF


Augmentation Cage Pleine Puissance
En gagnant un duel : Cage Pleine Puissance + 20%
Tueur de Tir (Flottant haut)
Face au Tirs sur ballons flottants hauts : Paramètres + 40%
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-Japonais de Type Technique : Paramètres -5 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +2% pour tous les joueurs
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.




GK

Zone de Sûreté
Face aux tirs hors surface de réparation : Endurance utilisée lors d'une TS -20 %, Intensité de TS +10 %

Tueur de Joueurs Non-Japonais
Paramètres + 5% face aux joueurs Non-Japonais
Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 5%
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Mondial Esp : Paramètres +6 % pour tous les joueurs




GK

Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)

Paramètres augmentés
Joueurs GOLDEN 23 : Paramètres +2 %
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Tueur de Tir (Flottant haut)
Face au Tirs sur ballons flottants hauts : Paramètres + 5%
Tueur d'Attaquants
Paramètres + 5% face aux attaquants
Lien
Avec au moins 3 joueurs de type Vitesse : Paramètres +3.5 % pour tous les joueurs




GK

Zone de Sûreté
Face aux tirs hors surface de réparation : Endurance utilisée lors d'une TS -20 %, Intensité de TS +10 %

Tueur de Joueurs Non-Japonais
Paramètres + 5% face aux joueurs Non-Japonais
Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 5%
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Mondial Esp : Paramètres +6 % pour tous les joueurs




GK

Zone de Sûreté
Face aux tirs hors surface de réparation : Endurance utilisée lors d'une TS -20 %, Intensité de TS +10 %

Tueur de Joueurs Non-Japonais
Paramètres + 5% face aux joueurs Non-Japonais
Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 5%
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Mondial Esp : Paramètres +6 % pour tous les joueurs




GK

Zone de Sûreté
Face aux tirs hors surface de réparation : Endurance utilisée lors d'une TS -20 %, Intensité de TS +10 %

Tueur de Joueurs Non-Japonais
Paramètres + 5% face aux joueurs Non-Japonais
Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 5%
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Mondial Esp : Paramètres +6 % pour tous les joueurs




GK

Zone de Sûreté
Face aux tirs hors surface de réparation : Endurance utilisée lors d'une TS -20 %, Intensité de TS +10 %

Tueur de Joueurs Non-Japonais
Paramètres + 5% face aux joueurs Non-Japonais
Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 5%
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Mondial Esp : Paramètres +6 % pour tous les joueurs




GK

Zone de Sûreté
Face aux tirs hors surface de réparation : Endurance utilisée lors d'une TS -20 %, Intensité de TS +10 %

Tueur de Joueurs Non-Japonais
Paramètres + 5% face aux joueurs Non-Japonais
Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 5%
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Mondial Esp : Paramètres +6 % pour tous les joueurs




GK

Zone de Sûreté
Face aux tirs hors surface de réparation : Endurance utilisée lors d'une TS -20 %, Intensité de TS +10 %

Tueur de Joueurs Non-Japonais
Paramètres + 5% face aux joueurs Non-Japonais
Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 5%
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Mondial Esp : Paramètres +6 % pour tous les joueurs




DF / DMF / OMF


Stimulus (Eric, Kevin)
En remportant le duel, Paramètres +7 % lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Eric, Kevin)
Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 25%
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 15%
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-Japonais de Type F : Paramètres + 4 % pour tous les joueurs




GK

Maître de Coup de poing
Probabilité donnée de faciliter la passe du ballon aux joueurs près du rond central après un coup de poing réussi par le gardien

Augmentation Cage Pleine Puissance
En réussissant une parade : Cage Pleine Puissance +10 %
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Rivalité (de tout le corps)
Paramètres +30 % face à un adversaire possédant « Un coup de tout son corps », « Puissance de tout son corps » ou une Compétence Potentielle conférant la compétence passive désignée à un coéquipier.
Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 5%




GK

Maître de Coup de poing
Probabilité donnée de faciliter la passe du ballon aux joueurs près du rond central après un coup de poing réussi par le gardien

Augmentation Cage Pleine Puissance
En réussissant une parade : Cage Pleine Puissance +10 %
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Rivalité (de tout le corps)
Paramètres +30 % face à un adversaire possédant « Un coup de tout son corps », « Puissance de tout son corps » ou une Compétence Potentielle conférant la compétence passive désignée à un coéquipier.
Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 5%




GK

Maître de Coup de poing
Probabilité donnée de faciliter la passe du ballon aux joueurs près du rond central après un coup de poing réussi par le gardien

Lien
Réduction de 6 % des effets diminution paramètres pour les alliés pour tous les joueurs avec au moins 3 joueurs Rising Sun dans l'équipe
Lien
Paramètres +4 % pour tous les joueurs avec au moins 3 joueurs Rising Sun dans l'équipe
Puissance de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 10%)




GK

Maître de Coup de poing
Probabilité donnée de faciliter la passe du ballon aux joueurs près du rond central après un coup de poing réussi par le gardien

Paramètres augmentés
Type Force (DF) : Paramètres +5 %
Tueur de joueur de clubs
Face aux Joueurs Club : Paramètres + 10%
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Augmentation Cage Pleine Puissance
En réussissant une parade : Cage Pleine Puissance +25 %
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Clubs de Type F : Paramètres +7 % pour tous les joueurs




GK

Maître de Coup de poing
Probabilité donnée de faciliter la passe du ballon aux joueurs près du rond central après un coup de poing réussi par le gardien

Tueur de Joueurs Non-Japonais
Paramètres + 10% face aux joueurs Non-Japonais
Super Remplaçant
Entrée en cours de match : Paramètres + 50%
Tueur de Joueurs Rising Sun
Paramètres + 10% face aux joueurs Rising Sun
Tueur d'Attaquants / de Milieux Offensifs
Face aux AT et MO : Paramètres + 10%
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type T : Paramètres +5 % pour tous les joueurs




GK

Maître de Coup de poing
Probabilité donnée de faciliter la passe du ballon aux joueurs près du rond central après un coup de poing réussi par le gardien

Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 2.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Zone de Sûreté
Face aux tirs hors surface de réparation : Paramètres + 10%
Tueur de Joueurs Non-Japonais
Paramètres + 15% face aux joueurs Non-Japonais
Lien
Avec au moins 2 joueurs Japonais de type Vitesse : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs




GK

Dégagement long
Lorsque le gardien dégage le ballon, il a une chance donnée de le passer à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe.

Paramètres augmentés
Joueur de Piémont : Paramètres + 1%
Tueur de joueur de clubs
Face aux Joueurs Club : Paramètres + 12%
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Augmentation Cage Pleine Puissance
En réussissant une parade : Cage Pleine Puissance +10 %
Lien
Avec au moins 2 joueurs (Club de Type T) : Paramètres +5 % pour tous les joueurs




FW


Intensité Technique Spéciale augmentée
TS sur ballon flottant bas : Intensité + 15%
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS sur ballon flottant haut +15%
Tueur d'Endurance (DF)
DF adverse lors d'un duel : Endurance utilisée + 30%
Paramètres diminués
Wakashimazu, Hernandez et Espadas de l'équipe adverse : Parades - 5%



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