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DF / DMF

Super Remplaçant
Entrée en cours de match : Paramètres + 30%

Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, paramètres -10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)




OMF

Victoire assurée
Lors d'un duel, avec Foot Pleine Puissance activé, si le joueur a effectué une bonne lecture du jeu lors du choix de technique spéciale avec une probabilité de victoire supérieure à 30 %, ce duel est automatiquement gagné (hors gardien de but, jusqu'à 3 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation).

Demande de ballon haut
Réceptionne le centre en ballon flottant hauts
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type F : Paramètres +6 % pour tous les joueurs
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.




DF / DMF

Ténacité
Si le duel est perdu, Paramètres + 20% lors du choix de la commande suivante

Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 2% des effets diminution Paramètres pour les joueurs Japonais de Type V
Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques




OMF


Lien
Réduction de 2 % des effets diminution paramètres pour les alliés pour tous les joueurs avec au moins 2 joueurs Japonais
Réducteur d'interception automatique
-20 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MD/DF de l'équipe adverse
Lien
Avec au moins 2 joueurs Japonais : Paramètres +4.5% pour tous les joueurs




FW

Esquive de danger
Lorsqu'un joueur fait face à plusieurs adversaires lors d'un duel offensif, le nombre d'adversaires est réduit à 1. De plus, les adversaires mis à l'écart grâce à l'effet d'« esquive de danger » sont étourdis (jusqu'à 2 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation).

Concentration (fin de match)
Moins il reste de temps avant la fin du match, plus paramètres augmente (max 10 %, se réinitialise à la mi-temps, prolongation et mi-temps de prolongation).
Maître de la surface de réparation/zone de danger
Dans la surface de réparation/zone de danger : Paramètres + 15 %
Intensité Technique Spéciale augmentée
TS de Dribble : Intensité + 10%
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type F : Paramètres +5 % pour tous les joueurs




OMF

Le créateur d'occasions
Lors du choix de passe au cours d'un duel, possibilité d'ajuster la position de la passe à un coéquipier dans un rayon donné.

Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Les Dernières Forces d'une Montée d'Adrénaline
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 20%)
Lien
Avec au moins 6 joueurs Japonais : Paramètres +1.5% pour tous les joueurs
Lien
Paramètres +2.5% pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs de Clubs dans l'équipe
Hotline directe (Tsubasa)
Lorsqu'un attaquant allié reçoit une passe de Tsubasa, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %.




DMF / OMF / FW


Réducteur d'interception automatique
-20 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MO/MD de l'équipe adverse
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
Lien
Avec au moins 3 joueurs Rising Sun de Type T : Paramètres + 7 % pour tous les joueurs







DF


Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, paramètres -10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)




DMF


Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, paramètres -10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Pression
En remportant le duel, Paramètres - 20 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)




OMF / FW


Résistance à Neige / Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige
Scellement de la TS
Scellement d'1 TS d'Interception Technique des joueurs Européens lors de duels
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Tueur de Joueurs Européens
Face aux Joueurs Européens : Paramètres + 10%
Tueur d'Arrêts
Si l'adversaire choisit Arrêt : Paramètres + 7%




FW

Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 15%

Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 10%)
Paramètres augmentés
Schneider : Paramètres + 2%
Paramètres diminués
Joueurs d'Amérique du Nord et Latine de l'équipe adverse : Paramètres - 5%
Paramètres augmentés
Joueurs Européens : Paramètres +1%




DF

Tueur de Tir (Flottant haut)
Face au Tirs sur ballons flottants hauts : Paramètres + 30%

Maître de la zone de danger
Paramètres + 20% dans les zones de danger
Tueur de Tir (Flottant bas)
Face au Tirs sur ballons flottants bas : Paramètres + 30%
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type T : Paramètres -3.5 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type T : Paramètres +2.5% pour tous les joueurs
Réducteur d'interception automatique
-15 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MD/DF de l'équipe adverse




DMF

Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)

Réducteur d'interception automatique
-15 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MO/MD de l'équipe adverse
Tueur de Milieux Offensifs
Face aux MO : Paramètres + 25%
Lien
Avec au moins 4 joueurs de type Force : Paramètres - 3 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 4 joueurs de Type F : Paramètres +2.5 % pour tous les joueurs
Tueur de Joueurs Japonais
Paramètres + 5% face aux joueurs Japonais




DF

Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 30%)

Maître de la surface de réparation/zone de danger
Dans la surface de réparation/zone de danger : Paramètres + 30 %
Réducteur d'interception automatique
-15 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MO/MD de l'équipe adverse
Lien
Avec au moins 3 joueurs de Clubs : Paramètres - 4% pour tous les joueurs adverses
Lien
Paramètres +3 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs de Clubs dans l'équipe




DF

Lien Nationalité (Amérique du Nord et Latine)
Plus il y a de joueurs d'Amérique du Nord et Latine participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %)

Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Paramètres diminués
Joueurs de Type F adversaires lors de duels : Paramètres ‐ 5%
Résistance à Neige / Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige




FW


Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.
Placeur de Ballons Bas
Les centres sont toujours des ballons bas
Lien
Paramètres +2.5 % pour tous les joueurs avec au moins 5 Joueurs d'Amérique du Nord et Latine




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