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OMF


Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type F : Paramètres -7.5 % pour tous les joueurs adverses
Tueur de GB
Face aux GB : Paramètres +35 %




DMF / OMF


Scellement de la TS
Scellement pour 1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels. (probabilité d'activation : 50%)
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique par un Rivaul de l'équipe, activation d'une Technique Spéciale sous une probabilité de 70 % (Endurance utilisée : 0)
Paramètres augmentés
Rivaul : Paramètres +2.5 %
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-Japonais de type T : Paramètres +7% pour tous les joueurs




OMF / FW


Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -15%
Renforcement TS (combinaison)
Intensité de technique spéciale de combinaison +20 %
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type V : Paramètres +2 % pour tous les joueurs
Lien
Avec au moins 2 joueurs Hollandais : Paramètres +2.5 % pour tous les joueurs
Stimulus (Stijn)
En remportant le duel, Intensité TS +5 % lors de la TS suivante pour le coéquipier (Stijn)




DF


Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 25%
Lien
Avec au moins 5 joueurs non-Japonais : Paramètres -3 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 5 joueurs Non-Japonais : Paramètres +2 % pour tous les joueurs




DF


Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 4 joueurs de Type F : Paramètres +3 % pour tous les joueurs




DMF


Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +100%
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 10% des effets diminution Paramètres pour soi-même
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type T : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)




OMF / FW

Tueur d'Arrêts
Si l'adversaire choisit Arrêt : Paramètres + 12%

Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 25%
Placeur de Ballons Haut
Les centres sont toujours des ballons hauts
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 5 joueurs de type Vitesse : Paramètres +1% pour tous les joueurs
Tueur de DF
Face aux DF : Paramètres + 15%




OMF

Tueur d'Arrêts
Si l'adversaire choisit Arrêt : Paramètres + 25%

Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 10%
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-japonais de type Vitesse : Paramètres +3% pour tous les joueurs




OMF / FW


Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 10% des effets diminution Paramètres pour les collégiens
Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Lien
Paramètres +2 % pour tous les joueurs avec au moins 5 Collégiens dans l'équipe
Tueur de Joueurs collégiens
Face aux joueurs collégiens: Paramètres + 20%




DF / DMF


Maître de la zone de danger
Paramètres + 7% dans les zones de danger
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 3 joueurs de type Force : Paramètres +2% pour tous les joueurs
Renforcement Interception Automatique (zone centrale)
Au moment d'une Interception automatique dans la zone centrale, la Technique Spéciale est activée sous une probabilité de 40% (Endurance utilisée : 0)




DMF / OMF


Pression
En remportant le duel, Paramètres - 10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Résistance à Neige / Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige
Lien
Paramètres +2.5 % pour tous les joueurs avec au moins 3 joueurs de Clubs de Type Vitesse
Augmentation Cage Pleine Puissance
En gagnant un duel : Cage Pleine Puissance + 12 %




DF

Adversité
Paramètres +30 % si le total des paramètres de l'adversaire du duel est supérieur à celui de ton joueur (sauf gardien)

Récupération
Raccourcit de 70 % le temps en Étourdissement
Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Tueur d'Endurance
Lors d'un duel : utilisation Endurance de l'adversaire + 10%
Lien
Avec au moins 3 joueurs Rising Sun de Type F : Paramètres + 7 % pour tous les joueurs




OMF

Adversité
Paramètres +30 % si le total des paramètres de l'adversaire du duel est supérieur à celui de ton joueur (sauf gardien)

Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Placeur de Ballons Bas
Les centres se changent en ballons flottants bas (probabilité d'activation : 70%)
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de déplacement augmentée de 3 sur un dribble réussi
Tueur de Milieux Défensifs / Défenseurs
Face aux MD et DF : Paramètres +10 %




DF

Adversité
Paramètres +30 % si le total des paramètres de l'adversaire du duel est supérieur à celui de ton joueur (sauf gardien)

Récupération
Raccourcit de 70 % le temps en Étourdissement
Scellement de la TS
Scellement d'2 TS de Tir de l'adversaire hormis sur ballons flottants lors de duels.
Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, Intensité TS - 5 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Lien
Avec au moins 2 joueurs (Club de Type T) : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.




DMF / OMF

Adversité
Paramètres +25 % si le total des paramètres de l'adversaire du duel est supérieur à celui de ton joueur (sauf gardien)

Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -20%
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 80%)
Lien
Avec au moins 2 joueurs (Club de Type T) : Paramètres -4.5 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 2 joueurs (Club de Type T) : Paramètres +2 % pour tous les joueurs
Hotline directe (Izawa)
Lorsqu'un attaquant ou milieu offensif allié reçoit une passe de Izawa, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %.




DMF / OMF

Adversité
Paramètres +30 % si le total des paramètres de l'adversaire du duel est supérieur à celui de ton joueur (sauf gardien)

Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, paramètres -10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Scellement de la TS
Scellement d'1 TS de Dribble de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 50 %)
Intensité Technique Spéciale augmentée
TS d'Interception : Intensité + 10%
Lien
Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs avec au moins 4 Joueurs Japonais




DMF / OMF

Adversité
Paramètres +30 % si le total des paramètres de l'adversaire du duel est supérieur à celui de ton joueur (sauf gardien)

Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, paramètres -10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Scellement de la TS
Scellement d'1 TS de Passe de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 50 %)
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS de tacle + 10%
Lien
Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs avec au moins 4 Joueurs Japonais




DF

Adversité
Paramètres +45 % si le total des paramètres de l'adversaire du duel est supérieur à celui de ton joueur (sauf gardien)

Tueur de milieux défensifs obtenu
Paramètres +8 % pour le gardien lorsqu'il est face au MD adverse
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Lien
Avec au moins 3 joueurs de type Force : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, paramètres -5 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)




DF / DMF

Adversité
Paramètres +25 % si le total des paramètres de l'adversaire du duel est supérieur à celui de ton joueur (sauf gardien)

Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Bonus victoire en duels
En gagnant un duel : +35 % aux techniques spéciales de tir (1 fois maximum)
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 4 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 4 joueurs non-japonais : Paramètres +3 % pour tous les joueurs
Récupération
Raccourcit de 60 % le temps en Étourdissement




OMF / FW

Adversité
Paramètres +25 % si le total des paramètres de l'adversaire du duel est supérieur à celui de ton joueur (sauf gardien)

Tueur de GB
Face au GB : Paramètres + 25 %
Résistance à Neige / Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige
Lien
Avec au moins 3 joueurs Non-Japonais de type Force : Paramètres -3.5 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 3 Joueurs Non-Japonais de Type F : Paramètres +2% pour tous les joueurs
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.



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