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Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 50%
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 50%
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Plus son Endurance est réduite et plus ses Paramètres augmentent (max. 30%)
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Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 30%
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 30%
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En remportant le duel, Paramètres - 10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
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Pleine puissance plein gaz
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 20%
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 20%
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En remportant le duel, Paramètres +7 % lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Eric, Kevin)
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Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 25%
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Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1067.png)
En remportant le duel, Paramètres +5 % lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (AT)
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Réduction de 7 % des effets diminution paramètres pour les alliés
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Paramètres +5 % pour les joueurs japonais de l'équipe si elle est menée au score
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Renforcement TS
Intensité de toutes les TS + 13%
Intensité de toutes les TS + 13%
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+5 % de consommation d'endurance pour l'adversaire du duel d'un Joueur Madrid Blanco allié
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En remportant le duel, Paramètres +5 % lors du choix de la commande suivante pour les coéquipiers (Joueurs de club espagnol)
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Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 30%)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 30%)
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Lorsqu'un attaquant ou milieu offensif allié reçoit une passe de Misaki, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %
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Réduction de 4 % des effets diminution paramètres pour les alliés
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Tueur d'Attaquants / de Milieux Offensifs
Face aux AT et MO : Paramètres + 20%
Face aux AT et MO : Paramètres + 20%
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Au moment de l'interception ou du contre automatique, la technique spéciale est activée avec une probabilité de 70 % (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1166.png)
Réduction de 4 % des effets diminution paramètres pour les alliés
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-20 % de consommation d'endurance pour les techniques spéciales de Brian allié
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Les Dernières Forces d'une Montée d'Adrénaline
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 20%)
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 20%)
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Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)
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Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés pour tous les joueurs avec au moins 3 joueurs Japonais
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Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
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Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 80%
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 80%
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Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée avec une probabilité de 70% (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/544.png)
Réduction de 2 % des effets diminution paramètres pour les alliés
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/567.png)
15 % de chances de déclencher une technique spéciale lors de l'interception automatique d'un allié avec au moins 3 joueurs Allemands dans l'équipe (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/386.png)
Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 80%
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 80%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/571.png)
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée avec une probabilité de 70% (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/544.png)
Réduction de 2 % des effets diminution paramètres pour les alliés
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Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
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15 % de chances de déclencher une technique spéciale lors de l'interception automatique d'un allié avec au moins 3 joueurs Allemands dans l'équipe (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/2.png)
Tueur de Joueurs Japonais
Paramètres + 30% face aux joueurs Japonais
Paramètres + 30% face aux joueurs Japonais
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En remportant le duel, Paramètres + 5% lors du choix de la commande suivante pour le joueurs non-Japonais (AT/MO)
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Scellement pour 2 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels. (Probabilité d'activation : 80%)
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Réduction de 4 % des effets diminution paramètres pour les alliés
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-15 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour l'équipe adverse
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Tueur de Milieux Offensifs / Milieux Défensifs
Face aux MO et MD : Paramètres + 15%
Face aux MO et MD : Paramètres + 15%
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Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée avec une probabilité de 70% (Endurance utilisée : 0)
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+30 % de distance parcourue pour un une-deux réussi avec Joueurs Hollandais allié.
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En remportant le duel, Paramètres +5% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Joueurs Hollandais)
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Renforcement TS (Flottant haut)
Intensité de la TS sur ballon flottant haut + 25%
Intensité de la TS sur ballon flottant haut + 25%
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15 % de chances de déclencher une technique spéciale lors de l'interception automatique d'un allié avec Jito dans la même équipe (dépense d'endurance : 0)
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Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS de Jito en coéquipier augmente (max. 5%)
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Renforcement TS
Intensité de toutes les TS + 20%
Intensité de toutes les TS + 20%
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-15 % de consommation d'endurance pour les techniques spéciales de Pierre et Napoléon allié
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Lorsqu'un Pierre ou Napoléon allié reçoit une passe de Zédane, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %.
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Lutte
Paramètres +30 % si la puissance de la technique spéciale choisie par l'adversaire du duel est supérieure à celle choisie par ton joueur (sauf gardien)
Paramètres +30 % si la puissance de la technique spéciale choisie par l'adversaire du duel est supérieure à celle choisie par ton joueur (sauf gardien)
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Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée avec une probabilité de 70% (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1166.png)
Réduction de 4 % des effets diminution paramètres pour les alliés
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1420.png)
Tant qu'il a plus de 1 en endurance, Misaki allié peut utiliser sa technique spéciale à la puissance normale
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Renforcement TS (Flottant bas)
Intensité de la TS sur ballon flottant bas + 30%
Intensité de la TS sur ballon flottant bas + 30%
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Réduction de 30% des effets diminution Paramètres pour soi-même
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Tueur d'Attaquants / de Milieux Offensifs
Face aux AT et MO : Paramètres + 20%
Face aux AT et MO : Paramètres + 20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1910.png)
En remportant le duel, Paramètres + 8% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (AT/MO)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/2094.png)
Remporter un duel en Tacle prolonge le temps en Étourdissement de l'adversaire de 70 %.