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![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1.png)
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
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Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
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Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
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Probabilité de 60 % donnée de faciliter la passe du ballon aux joueurs près du rond central après un coup de poing réussi par le gardien
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Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
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Renforcement TS (Passe)
Intensité de la TS de passe + 10%
Intensité de la TS de passe + 10%
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Avec au moins 3 joueurs d'Asie de Type Technique: Paramètres -4 % pour tous les joueurs adverses
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Réduction de 5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
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Plus son Endurance est réduite et plus ses Paramètres augmentent (max. 30%)
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Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 60%)
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Lien Nationalité (Asie)
Plus il y a de joueurs Asiatiques participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu’à 4 joueurs)
Plus il y a de joueurs Asiatiques participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu’à 4 joueurs)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/181.png)
Réceptionne le centre en ballon flottant hauts (probabilité d'activation : 80%)
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Tueur de Type Technique
Paramètres + 15% face à Type T
Paramètres + 15% face à Type T
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À chaque fois qu’une victoire est remportée en duel : Tous Paramètres + 3% (jusqu'à 3 fois max. )
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1426.png)
Tueur de Type Technique
Face aux Joueurs Type T: Paramètres + 20 %
Face aux Joueurs Type T: Paramètres + 20 %
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/757.png)
Lorsqu'un attaquant allié reçoit une passe de Takéshi, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1426.png)
Tueur de Type Technique
Face aux Joueurs Type T: Paramètres + 20 %
Face aux Joueurs Type T: Paramètres + 20 %
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/225.png)
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1426.png)
Tueur de Type Technique
Face aux Joueurs Type T: Paramètres + 20 %
Face aux Joueurs Type T: Paramètres + 20 %
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1306.png)
Si le duel est perdu, Intensité TS - 5 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
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Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/128.png)
Lien Type (F)
Plus il y a de joueurs de Type F participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 10%)
Plus il y a de joueurs de Type F participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 10%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1026.png)
Lien Type (F)
Plus il y a de joueurs de Type F participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu’à 5 joueurs)
Plus il y a de joueurs de Type F participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu’à 5 joueurs)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/502.png)
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/929.png)
Lien Type (F)
Plus il y a de joueurs de Type F participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 30 %)
Plus il y a de joueurs de Type F participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 30 %)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1002.png)
Réduction de 5.5 % des effets diminution Paramètres pour les joueurs de Type F
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/889.png)
Lien Type (F)
Plus il y a de joueurs de Type F participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 10 %, jusqu’à 5 joueurs)
Plus il y a de joueurs de Type F participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 10 %, jusqu’à 5 joueurs)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/930.png)
Réduction de 10% des effets diminution Paramètres pour soi-même
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/664.png)
En remportant le duel, Paramètres - 10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/710.png)
Lien Type (T)
Plus il y a de joueurs Type Technique participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 10%, jusqu'à 5 joueurs)
Plus il y a de joueurs Type Technique participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 10%, jusqu'à 5 joueurs)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/743.png)
Lien Type (T)
Plus il y a de joueurs Type Technique participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 20%, jusqu'à 5 joueurs)
Plus il y a de joueurs Type Technique participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 20%, jusqu'à 5 joueurs)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/500.png)
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1022.png)
Lien Type (T)
Plus il y a de joueurs de Type T participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 15 %, jusqu’à 5 joueurs)
Plus il y a de joueurs de Type T participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 15 %, jusqu’à 5 joueurs)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/225.png)
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/502.png)
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1213.png)
Avec au moins 3 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +3.5 % pour tous les joueurs
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Lien Type (T)
Plus il y a de joueurs de Type T participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 30 %)
Plus il y a de joueurs de Type T participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 30 %)
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Réduction de 5.5 % des effets diminution Paramètres pour les joueurs de Type T
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/637.png)
Coup incendiaire
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (25% au max.)
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (25% au max.)
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Même s'il ne reste qu'1 en Endurance pour Schneider (Type T) en coéquipier, il peut effectuer une Technique Spéciale avec intensité normale.