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![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1479.png)
Lien Équipe (Juniors)
Plus il y a de joueurs Juniors participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 40%, jusqu'à 8 joueurs)
Plus il y a de joueurs Juniors participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 40%, jusqu'à 8 joueurs)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1027.png)
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1723.png)
En remportant le duel, Intensité TS - 10 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1353.png)
Lien Équipe (Collège)
Plus il y a de joueurs collégiens participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 30 %, jusqu'à 3 joueurs)
Plus il y a de joueurs collégiens participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 30 %, jusqu'à 3 joueurs)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/846.png)
Si le duel est perdu, paramètres -15 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/901.png)
En remportant le duel, Paramètres - 15 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/637.png)
Coup incendiaire
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (25% au max.)
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (25% au max.)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1305.png)
En remportant le duel, Paramètres +7 % lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Sano)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/174.png)
Coup incendiaire
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (20% au max. )
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (20% au max. )
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/225.png)
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1360.png)
15 % de chances de déclencher une technique spéciale lors de Contre automatique d'un allié avec au moins 4 Joueurs Japonais
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1361.png)
Plus il y a de joueurs Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 10 %, jusqu'à 4 joueurs)
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Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 30%)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 30%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1669.png)
Si le duel est perdu, Intensité TS - 8 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1836.png)
25 % de chances de déclencher une technique spéciale lors de l'interception automatique d'un MD/DF allié avec au moins 2 joueurs de Type V (dépense d'endurance : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/17.png)
Tueur de Joueurs Non-Japonais
Paramètres + 10% face aux joueurs Non-Japonais
Paramètres + 10% face aux joueurs Non-Japonais
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/2172.png)
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/225.png)
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/61.png)
Tueur d'Attaquants
Paramètres + 20% face aux attaquants
Paramètres + 20% face aux attaquants
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1967.png)
Au moment du contre automatique, la technique spéciale est activée avec une probabilité de 70 % (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/544.png)
Tueur de Tir (Flottant haut)
Face au Tirs sur ballons flottants hauts : Paramètres + 30%
Face au Tirs sur ballons flottants hauts : Paramètres + 30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1223.png)
-15 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MD/DF de l'équipe adverse
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/527.png)
Tueur d'Attaquants
Paramètres + 15% face aux attaquants
Paramètres + 15% face aux attaquants
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/117.png)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1555.png)
Lien Équipe (NEXT DREAM)
Plus il y a de joueurs NEXT DREAM participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu'à 2 joueurs)
Plus il y a de joueurs NEXT DREAM participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu'à 2 joueurs)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/2181.png)
Lorsqu'un attaquant allié reçoit une passe de Xavii, Paramètres + 5% lors du choix de sa commande suivante
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/2182.png)
-20 % de consommation d'endurance pour les techniques spéciales de Tsubasa allié
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/127.png)
Maître de la surface de réparation
Dans la surface de réparation : Paramètres + 20%
Dans la surface de réparation : Paramètres + 20%
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Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1256.png)
Assistance
Probabilité fixe pour le joueur de venir participer au duel défensif d'un coéquipier seul dans un certain rayon, (sauf gardien)
Probabilité fixe pour le joueur de venir participer au duel défensif d'un coéquipier seul dans un certain rayon, (sauf gardien)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1590.png)
Lorsqu'un AT/MO allié reçoit une passe de Zédane, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1722.png)
Si le duel est perdu, Intensité TS - 10 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/424.png)
Augmentation Cage Pleine Puissance
Le match démarre avec Cage Pleine Puissance remplie à 30%
Le match démarre avec Cage Pleine Puissance remplie à 30%
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Dans la surface de réparation/zone centrale : Paramètres + 20 %
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/117.png)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/960.png)
Tireur de surface de réparation
Les tirs dans la surface de réparation adverse ne subissent plus les effets de la distance et de l'angle de tir.
Les tirs dans la surface de réparation adverse ne subissent plus les effets de la distance et de l'angle de tir.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/2184.png)
Plus il y a de joueurs GOLDEN-23 participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu'à 1 joueurs)