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Lien Équipe (Club)
Plus il y a de joueurs Club participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 30 %, jusqu'à 8 joueurs)
Plus il y a de joueurs Club participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 30 %, jusqu'à 8 joueurs)
Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Augmentation Cage Pleine Puissance
En réussissant une parade : Cage Pleine Puissance + 30%
En réussissant une parade : Cage Pleine Puissance + 30%
Lien
Avec au moins 3 joueurs de Clubs de Type V : Paramètres +7 % pour tous les joueurs
Avec au moins 3 joueurs de Clubs de Type V : Paramètres +7 % pour tous les joueurs
Dégagement long
Lorsque le gardien dégage le ballon, il le passe à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe. (Probabilité d'activation : 100 %)
Lorsque le gardien dégage le ballon, il le passe à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe. (Probabilité d'activation : 100 %)
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Paramètres diminués
(Équipe adverse) AT : Paramètres - 2%
(Équipe adverse) AT : Paramètres - 2%
Ignore le Type du joueur
Désactive l'Effet Type pour le Type posant des difficultés
Désactive l'Effet Type pour le Type posant des difficultés
Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 15%
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 15%
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type V : Paramètres - 7.5% pour tous les joueurs adverses
Avec au moins 2 joueurs de Type V : Paramètres - 7.5% pour tous les joueurs adverses
Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 15%
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 15%
Augmentation Cage Pleine Puissance
En réussissant une parade : Cage Pleine Puissance + 5%
En réussissant une parade : Cage Pleine Puissance + 5%
Lien
Avec au moins 5 joueurs de type Force : Paramètres +1.5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 5 joueurs de type Force : Paramètres +1.5 % pour tous les joueurs
Maître de la surface de réparation
Dans la surface de réparation : Paramètres + 20%
Dans la surface de réparation : Paramètres + 20%
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.
Tueur d'Arrêts
Si l'adversaire choisit Arrêt : Paramètres + 10 %
Si l'adversaire choisit Arrêt : Paramètres + 10 %
Tueur de DF
Face aux DF : Paramètres + 20%
Face aux DF : Paramètres + 20%
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type F : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type F : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Paramètres augmentés
Owairan : Paramètres +2 %
Owairan : Paramètres +2 %
Combinaison (Owairan)
Avec Mark Owairan dans la même équipe : Paramètres + 30%
Avec Mark Owairan dans la même équipe : Paramètres + 30%
Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS sur ballon flottant haut + 5%
Intensité de la TS sur ballon flottant haut + 5%
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
Volonté de fer
Tir + 20 % jusqu'à ce que ce qu'il marque si une technique spéciale contre le gardien adverse ne se solde pas par un but (3 fois maximum et actif après la mi-temps)
Tir + 20 % jusqu'à ce que ce qu'il marque si une technique spéciale contre le gardien adverse ne se solde pas par un but (3 fois maximum et actif après la mi-temps)
Tueur d'Attaquants
Paramètres + 17 % face aux attaquants
Paramètres + 17 % face aux attaquants
Lien
Paramètres +2 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs de Clubs dans l'équipe
Paramètres +2 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs de Clubs dans l'équipe
Tueur de Tir (Flottant bas)
Face au Tirs sur ballons flottants bas : Paramètres + 15%
Face au Tirs sur ballons flottants bas : Paramètres + 15%
Tueur de Tir (Flottant haut)
Face au Tirs sur ballons flottants hauts : Paramètres + 15%
Face au Tirs sur ballons flottants hauts : Paramètres + 15%
Lien
Paramètres +2 % pour tous les joueurs avec au moins 3 joueurs Européens
Paramètres +2 % pour tous les joueurs avec au moins 3 joueurs Européens
Lien Nationalité (Asie)
Plus il y a de joueurs Asiatiques participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 50 %, jusqu’à 5 joueurs)
Plus il y a de joueurs Asiatiques participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 50 %, jusqu’à 5 joueurs)
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +50%
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +50%
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement