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![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/306.png)
Lien Nationalité (Japon)
Plus il y a de joueurs Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 30 %)
Plus il y a de joueurs Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 30 %)
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Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/280.png)
Tueur de Joueurs Japonais
Paramètres + 50% face aux joueurs Japonais
Paramètres + 50% face aux joueurs Japonais
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Puissance +30 % pour les techniques spéciales de rang A
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/932.png)
Renforcement TS (Rang A)
Puissance +80 % pour les techniques spéciales de rang A
Puissance +80 % pour les techniques spéciales de rang A
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1031.png)
TS sur ballon flottant bas : Intensité +20 % (Probabilité d'activation : 50 %, s'active uniquement en Duel)
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Soutien (Aoi)
Aoi a une chance de rejoindre un duel défensif lorsqu'un coéquipier y participe tout seul
Aoi a une chance de rejoindre un duel défensif lorsqu'un coéquipier y participe tout seul
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/664.png)
En remportant le duel, Paramètres - 10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1261.png)
Puissance de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 75%)
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 75%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1493.png)
Scellement d'1 TS de Une-deux de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 60%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/924.png)
Le désir de victoire (en infériorité numérique)
Paramètres +15 % si l'équipe est menée au score
Paramètres +15 % si l'équipe est menée au score
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/930.png)
Réduction de 10% des effets diminution Paramètres pour soi-même
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/500.png)
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
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Maître de la surface de réparation/zone de aile
Dans la surface de réparation/zone de aile : Paramètres + 10 %
Dans la surface de réparation/zone de aile : Paramètres + 10 %
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1716.png)
Paramètres +10% face à un adversaire possédant « Un coup de tout son corps », « Puissance de tout son corps » ou une Compétence Potentielle conférant la compétence passive désignée à un coéquipier.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1516.png)
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/341.png)
Tueur de joueurs Chinois (Qualif. Zone Asie)
Face aux joueurs Chinois (Qualif. Zone Asie) : Paramètres + 80%
Face aux joueurs Chinois (Qualif. Zone Asie) : Paramètres + 80%
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Avec Shingo Aoi dans la même équipe : Paramètres +5%(Probabilité d'activation : 50%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/207.png)
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1584.png)
Paramètres +5 % face à un adversaire possédant « Un coup de tout son corps », « Puissance de tout son corps » ou une Compétence Potentielle conférant la compétence passive désignée à un coéquipier.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1563.png)
Paramètres +5 % et -20 % de consommation d'endurance pour le joueur lors d'un duel offensif contre plusieurs joueurs (hors gardien)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/564.png)
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 90%)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 90%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1300.png)
En remportant le duel, Paramètres +7 % lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Aoi)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1299.png)
-10 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MD/DF de l'équipe adverse
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/739.png)
Renforcement Interception Automatique (zone centrale)
Au moment d'une Interception automatique dans la zone centrale, la Technique Spéciale est activée sous une probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception automatique dans la zone centrale, la Technique Spéciale est activée sous une probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1490.png)
Tant qu'il a plus de 1 en endurance, Aoi allié peut utiliser sa technique spéciale à la puissance normale
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1280.png)
Avec au moins 2 joueurs Non-Japonais de type Force : Paramètres -3.5 % pour tous les joueurs adverses
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/538.png)
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/2116.png)
Lorsqu'un AT allié reçoit une passe de Aoi, Paramètres + 8% lors du choix de sa commande suivante
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/283.png)
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1298.png)
Maître de Coup de poing
Probabilité donnée de faciliter la passe du ballon aux joueurs près du rond central après un coup de poing réussi par le gardien
Probabilité donnée de faciliter la passe du ballon aux joueurs près du rond central après un coup de poing réussi par le gardien
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/2093.png)
Paramètres +30 % face à un adversaire possédant « Un coup de tout son corps », « Puissance de tout son corps » ou une Compétence Potentielle conférant la compétence passive désignée à un coéquipier.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1390.png)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1298.png)
Maître de Coup de poing
Probabilité donnée de faciliter la passe du ballon aux joueurs près du rond central après un coup de poing réussi par le gardien
Probabilité donnée de faciliter la passe du ballon aux joueurs près du rond central après un coup de poing réussi par le gardien
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/2093.png)
Paramètres +30 % face à un adversaire possédant « Un coup de tout son corps », « Puissance de tout son corps » ou une Compétence Potentielle conférant la compétence passive désignée à un coéquipier.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1390.png)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/575.png)
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 25 %)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 25 %)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/502.png)
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés