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Synchro (Misaki)
Si Misaki se trouve dans la zone d'effet lors d'un duel, l'intensité de la Technique Spéciale « Tornade aérienne supersonique alpha » augmente de 40 %.
Si Misaki se trouve dans la zone d'effet lors d'un duel, l'intensité de la Technique Spéciale « Tornade aérienne supersonique alpha » augmente de 40 %.
Maître de la zone centrale/zone de danger
Dans la zone centrale/zone de danger : Paramètres + 10 %
Dans la zone centrale/zone de danger : Paramètres + 10 %
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Le créateur d'occasions
Lors du choix de passe au cours d'un duel, possibilité d'ajuster la position de la passe à un coéquipier dans un rayon donné.
Lors du choix de passe au cours d'un duel, possibilité d'ajuster la position de la passe à un coéquipier dans un rayon donné.
Combinaison (Misaki)
Avec Taro Misaki dans la même équipe: Paramètres +10%
Avec Taro Misaki dans la même équipe: Paramètres +10%
Coup incendiaire
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (7% au max.)
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (7% au max.)
Ténacité
Si le duel est perdu, Paramètres + 7% lors du choix de la commande suivante
Si le duel est perdu, Paramètres + 7% lors du choix de la commande suivante
Lien
Paramètres +2 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs Jr. dans l'équipe
Paramètres +2 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs Jr. dans l'équipe
Combinaison (Misaki)
Avec Taro Misaki dans la même équipe : Paramètres +50%
Avec Taro Misaki dans la même équipe : Paramètres +50%
Renforcement TS (combinaison)
Intensité de technique spéciale de combinaison +20 %
Intensité de technique spéciale de combinaison +20 %
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -30%
Endurance utilisée lors d'une TS : -30%
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 10%
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 10%
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Combinaison (Misaki)
Avec Misaki dans la même équipe: Paramètres +20 %
Avec Misaki dans la même équipe: Paramètres +20 %
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -15%
Endurance utilisée lors d'une TS : -15%
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de toutes les TS + 10%
Intensité de toutes les TS + 10%
Lien
Avec au moins 4 Joueurs Japonais : Paramètres - 4 % pour tous les joueurs adverses
Avec au moins 4 Joueurs Japonais : Paramètres - 4 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Paramètres +2.5 % pour tous les joueurs avec au moins 4 Joueurs Japonais
Paramètres +2.5 % pour tous les joueurs avec au moins 4 Joueurs Japonais
Stimulus (Misaki & Matsuyama)
En remportant le duel, Paramètres + 7 % lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Misaki), (Matsuyama)
En remportant le duel, Paramètres + 7 % lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Misaki), (Matsuyama)
Super Remplaçant
Entrée en cours de match : Paramètres + 30%
Entrée en cours de match : Paramètres + 30%
Tueur de Type Force
Face aux Joueurs Type Force : Paramètres + 7%
Face aux Joueurs Type Force : Paramètres + 7%
Tueur de Wakashimazu
Face à Wakashimazu : Paramètres + 7%
Face à Wakashimazu : Paramètres + 7%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 50% des effets diminution Paramètres pour soi-même
Réduction de 50% des effets diminution Paramètres pour soi-même
Renforcement TS (combinaison)
Intensité de technique spéciale de combinaison +15 %
Intensité de technique spéciale de combinaison +15 %
Les Dernières Forces d'une Montée d'Adrénaline
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 10%)
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 10%)
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Lien
Paramètres -3 % pour tous les joueurs adverses avec Pierre dans l'équipe
Paramètres -3 % pour tous les joueurs adverses avec Pierre dans l'équipe
Lien
Avec Misaki : Paramètres + 3 % pour tous les joueurs
Avec Misaki : Paramètres + 3 % pour tous les joueurs
Réduction de l'Endurance Utilisée (Misaki)
-10 % de consommation d'endurance pour les techniques spéciales de Misaki allié
-10 % de consommation d'endurance pour les techniques spéciales de Misaki allié
L'Éveil des Guerriers [Japon & Européens]
Joueurs Japonais et Joueurs Européens : Tous Paramètres + 10%
Joueurs Japonais et Joueurs Européens : Tous Paramètres + 10%
Bonus victoire en duels
À chaque fois qu’une victoire est remportée en duel : Tous Paramètres + 5% (jusqu'à 3 fois max. )
À chaque fois qu’une victoire est remportée en duel : Tous Paramètres + 5% (jusqu'à 3 fois max. )
Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
Augmentation Cage Pleine Puissance
En gagnant un duel : Cage Pleine Puissance + 10%
En gagnant un duel : Cage Pleine Puissance + 10%
Paramètres augmentés
(Mon équipe) Joueurs Européens : Paramètres + 2%
(Mon équipe) Joueurs Européens : Paramètres + 2%
Lien Nationalité (Europe)
Plus il y a de joueurs Européens participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 5 %, jusqu’à 4 joueurs)
Plus il y a de joueurs Européens participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 5 %, jusqu’à 4 joueurs)
Lien Nationalité (Japon)
Plus il y a de joueurs Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 5 %, jusqu’à 4 joueurs)
Plus il y a de joueurs Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 5 %, jusqu’à 4 joueurs)
Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 30%
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 30%
Probabilité Coup Critique augmentée
Probabilité Coup Critique x 5
Probabilité Coup Critique x 5
Stimulus (Misaki)
En remportant le duel, Intensité TS + 5% lors de la TS suivante pour le coéquipier (Misaki)
En remportant le duel, Intensité TS + 5% lors de la TS suivante pour le coéquipier (Misaki)
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Lien
Avec au moins 3 Joueurs Japonais de Type V : Paramètres +1.5% pour tous les joueurs
Avec au moins 3 Joueurs Japonais de Type V : Paramètres +1.5% pour tous les joueurs
Super Remplaçant
Entrée en cours de match : Paramètres + 30%
Entrée en cours de match : Paramètres + 30%
Hotline directe (Misaki)
Lorsqu'un pour coéquipier Japonais allié reçoit une passe de Misaki, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %.
Lorsqu'un pour coéquipier Japonais allié reçoit une passe de Misaki, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %.
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Stimulus (Joueurs Japonais)
En remportant le duel, Paramètres +5% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Joueurs Japonais)
En remportant le duel, Paramètres +5% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Joueurs Japonais)
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 30%
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 30%
Pleine puissance plein gaz
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 10%
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 10%
Tireur Angle Raide
Le tir perd peu d'intensité même en étant décoché depuis une position avec angle fermé par rapport aux buts.
Le tir perd peu d'intensité même en étant décoché depuis une position avec angle fermé par rapport aux buts.
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-japonais : Paramètres +1% pour tous les joueurs
Avec au moins 3 joueurs non-japonais : Paramètres +1% pour tous les joueurs
Lien
Avec au moins 3 joueurs Japonais : Paramètres +1% pour tous les joueurs
Avec au moins 3 joueurs Japonais : Paramètres +1% pour tous les joueurs
Stimulus (Tsubasa)
En remportant le duel, Intensité TS + 7% lors de la TS suivante pour le coéquipier (Tsubasa)
En remportant le duel, Intensité TS + 7% lors de la TS suivante pour le coéquipier (Tsubasa)
Scellement de la TS
Scellement d'1 TS de Passe de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 70%)
Scellement d'1 TS de Passe de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 70%)
Hotline directe (Misaki)
Lorsqu'un attaquant ou milieu offensif allié reçoit une passe de Misaki, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %
Lorsqu'un attaquant ou milieu offensif allié reçoit une passe de Misaki, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Lien
Avec au moins 2 joueurs Japonais de type Vitesse : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs Japonais de type Vitesse : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Combinaison (Tsubasa)
Avec Tsubasa Ozora dans la même équipe : Paramètres +50%
Avec Tsubasa Ozora dans la même équipe : Paramètres +50%
Renforcement TS (combinaison)
Intensité de technique spéciale de combinaison +10 %
Intensité de technique spéciale de combinaison +10 %
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -30%
Endurance utilisée lors d'une TS : -30%
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 10%
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 10%
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Lien Nationalité (Japon)
Plus il y a de joueurs Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 10 %)
Plus il y a de joueurs Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 10 %)
Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Placeur de Ballons Haut
Les centres se changent en ballons flottants hauts (probabilité d'activation : 80%)
Les centres se changent en ballons flottants hauts (probabilité d'activation : 80%)
Résistance à Neige / Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige
Combinaison (Tsubasa)
Quand Tsubasa Ozora est dans la même équipe : Paramètres + 10% (Probabilité d'activation : 50%)
Quand Tsubasa Ozora est dans la même équipe : Paramètres + 10% (Probabilité d'activation : 50%)
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)