Rareté UR Type de joueur F
Équipe Japon (Golden 23) Pays Japon

Stats de base

Endurance 1212
Attaque 9298
Dribble 3538
Tir 2147
Passe 3613
Défense 14143
Tacle 4623
Contre 5125
Interception 4395
Physique 11621
Rapidité 3583
Puissance 4250
Technicité 3788
Ballon haut: +25% Ballon bas: +0%

Compétence d'Équipe | All >>

S Super cohésion [5 joueurs ou plus Type F Japon]
Avec au moins 5 Joueurs (Japonais de Type F) : Tous Paramètres + 25%

Compétence Passive | All >>

S Tueur de Joueurs Non-Japonais
Face aux Joueurs Non-Japonais : Paramètres + 25%

Évolution du Potentiel | All >>

Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Lien
Avec au moins 3 Joueurs Japonais : Paramètres - 7% pour tous les joueurs adverses
Paramètres augmentés
Joueurs Japonais : Paramètres +1.5 %

Techniques Spéciales

Name R Type Parameter Ratio Faute Decay
Tacle balle de fusil S Tacle 120 100 1.2 0 0% -
Contre balle de fusil S Contre 120 100 1.2 0 0% -
Interception balle de fusil S Interception 120 100 1.2 0 0% -
Dribble habile S Dribble 120 100 1.2 0 0% -
Centre héroïque S Passe 120 100 1.2 0 0% Distance
Interception balle de fusil S.99 Interception 524 370 1.42 0 0% -
Contre balle de fusil S.99 Contre 527 440 1.2 0 0% -
Tacle balle de fusil A Tacle 377 345 1.09 0 5% -
Tacle balle de fusil S.99 Tacle 527 415 1.27 0 5% -
Interception forcée A Interception 350 255 1.37 0 0% -
Interception forcée S Interception 489 305 1.6 0 0% -
Dribble habile S Dribble 494 215 2.3 0 0% -
Reprise aérienne de la tête S Tête 491 305 1.61 0 0% Distance / Angle
Interception balle de fusil A Interception 374 305 1.23 0 0% -
Contre balle de fusil C Contre 241 245 0.98 0 0% -
Tacle balle de fusil C Tacle 241 230 1.05 0 5% -
Interception forcée C Interception 224 170 1.32 0 0% -
Contre balle de fusil B Contre 301 320 0.94 0 0% -
Tacle balle de fusil B Tacle 301 300 1 0 5% -
Interception forcée B Interception 279 220 1.27 0 0% -
Contre balle de fusil A Contre 377 370 1.02 0 0% -
Contre tête sautée S.99 Contre 532 455 1.17 0 0% -
Centre héroïque S.1 Passe 514 215 2.39 0 0% Distance
Centre héroïque A Passe 367 180 2.04 0 0% Distance
Tacle percutant S Tacle 530 425 1.25 0 3% -
Contre tête sautée A Contre 380 380 1 0 0% -
Tacle percutant A Tacle 378 350 1.08 0 3% -
Dribble habile A Dribble 353 180 1.96 0 0% -
Interception balle de fusil B Interception 299 265 1.13 0 0% -
Centre héroïque B Passe 293 155 1.89 0 0% Distance
Contre tête sautée B Contre 304 330 0.92 0 0% -
Tacle percutant B Tacle 302 305 0.99 0 3% -
Dribble habile B Dribble 282 155 1.82 0 0% -
Reprise aérienne de la tête B Tête 280 220 1.27 0 0% Distance / Angle
Reprise aérienne de la tête A Tête 351 255 1.38 0 0% Distance / Angle
Interception balle de fusil C Interception 240 205 1.17 0 0% -
Centre héroïque C Passe 235 120 1.96 0 0% Distance
Reprise aérienne de la tête C Tête 225 170 1.32 0 0% Distance / Angle
Dribble habile C Dribble 226 120 1.88 0 0% -
Contre tête sautée C Contre 244 255 0.96 0 0% -
Tacle percutant C Tacle 243 235 1.03 0 3% -