Rareté UR Type de joueur V
Équipe Japon (Rising Sun) Pays Japon

Stats de base

Endurance 1182
Attaque 17472
Dribble 5525
Tir 5132
Passe 6815
Défense 26961
Tacle 9078
Contre 8793
Interception 9090
Physique 19609
Rapidité 9057
Puissance 7573
Technicité 2979
Ballon haut: +25% Ballon bas: +0%

Compétence d'Équipe | All >>

S Super cohésion [5 joueurs ou plus Type V Non-Japonais]
24

Compétence Passive | All >>

S Coup incendiaire
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (40% au max.)

Évolution du Potentiel | All >>

Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Récupération
Raccourcit de 80% le temps en Étourdissement
Lien
Paramètres +4 % pour tous les joueurs avec exactement 2 joueurs brésiliens dans l'équipe
Lien
15 % de chances de déclencher une technique spéciale lors de l'interception automatique d'un allié avec au moins 3 joueurs non-japonais de type vitesse dans l'équipe (Endurance utilisée : 0)
Tueur de Tir (Flottant haut)
Face au Tirs sur ballons flottants hauts : Paramètres + 30%

Techniques Spéciales

Name R Type Parameter Ratio Faute Decay
Tacle farouche S Tacle 120 100 1.2 0 0% -
Contre de haute puissance S Contre 120 100 1.2 0 0% -
Interception héroïque S Interception 120 100 1.2 0 0% -
Dribble grande puissance S Dribble 120 100 1.2 0 0% -
Passe puissante S Passe 120 100 1.2 0 0% Distance
Tacle farouche S.99 Tacle 540 450 1.2 0 5% -
Interception héroïque S.99 Interception 530 385 1.38 0 0% -
Contre de haute puissance A.80 Contre 372 370 1.01 0 0% -
Passe puissante A.80 Passe 348 150 2.32 0 0% Distance
Contre de haute puissance S Contre 521 445 1.17 0 0% -
Dribble grande puissance S Dribble 509 250 2.04 0 4% -
Passe puissante S Passe 487 180 2.71 0 0% Distance
Dribble grande puissance A Dribble 364 210 1.73 0 4% -
Tacle farouche A Tacle 386 375 1.03 0 5% -
Interception héroïque A Interception 378 320 1.18 0 0% -
Contre intrépide A Contre 378 390 0.97 0 0% -
Contre intrépide S Contre 528 465 1.14 0 0% -
Interception vigoureuse S Interception 517 375 1.38 0 0% -
Tacle percutant S Tacle 530 425 1.25 0 3% -
Interception forcée S Interception 489 305 1.6 0 0% -
Contre tête bombardière S Contre 555 520 1.07 0 0% -
Tacle à forte puissance S Tacle 521 420 1.24 0 7% -
Centre héroïque S Passe 514 215 2.39 0 0% Distance
Centre héroïque A Passe 367 180 2.04 0 0% Distance
Passe agressive S Passe 532 240 2.22 0 0% Distance
Tacle percutant A Tacle 378 350 1.08 0 3% -
Contre tête bombardière A Contre 397 430 0.92 0 0% -
Tacle farouche B Tacle 308 325 0.95 0 5% -
Contre de haute puissance B Contre 297 325 0.91 0 0% -
Interception héroïque B Interception 302 275 1.1 0 0% -
Passe puissante B Passe 278 130 2.14 0 0% Distance
Tacle farouche C Tacle 247 250 0.99 0 5% -
Interception héroïque C Interception 243 215 1.13 0 0% -
Contre de haute puissance C Contre 239 250 0.96 0 0% -
Passe puissante C Passe 223 100 2.23 0 0% Distance
Contre intrépide C Contre 242 260 0.93 0 0% -
Dribble grande puissance C Dribble 233 140 1.66 0 4% -
Centre héroïque C Passe 235 120 1.96 0 0% Distance