Rareté UR Type de joueur F
Équipe Japon (Rising Sun) Pays Japon

Stats de base

Endurance 1145
Attaque 10691
Dribble 4936
Tir 2702
Passe 3053
Défense 19166
Tacle 5322
Contre 6378
Interception 7466
Physique 15693
Rapidité 5412
Puissance 4453
Technicité 5828
Ballon haut: +25% Ballon bas: +0%

Compétence d'Équipe | All >>

S Le Grand Réveil des Joueurs Japonais
Joueurs Japonais : Tous Paramètres + 15%

Compétence Passive | All >>

S Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)

Évolution du Potentiel | All >>

Tueur d'Attaquants
Paramètres + 15% face aux attaquants
Récupération
Raccourcit de 80% le temps en Étourdissement
Lien
Paramètres +4 % pour tous les joueurs avec exactement 2 joueurs argentins dans l'équipe.
Lien
15 % de chances de déclencher une technique spéciale lors de l'interception automatique d'un allié avec au moins 3 joueurs japonais de type force dans l'équipe (Endurance utilisée : 0)
Tueur de Tir (Flottant haut)
Face au Tirs sur ballons flottants hauts : Paramètres + 30%

Techniques Spéciales

Name R Type Parameter Ratio Faute Decay
Tacle balle de fusil S Tacle 120 100 1.2 0 0% -
Contre balle de fusil S Contre 120 100 1.2 0 0% -
Interception balle de fusil S Interception 120 100 1.2 0 0% -
Dribble habile S Dribble 120 100 1.2 0 0% -
Centre héroïque S Passe 120 100 1.2 0 0% Distance
Interception balle de fusil S.99 Interception 524 370 1.42 0 0% -
Contre balle de fusil S.99 Contre 527 440 1.2 0 0% -
Tacle balle de fusil A.80 Tacle 377 345 1.09 0 5% -
Tacle balle de fusil S.99 Tacle 527 415 1.27 0 5% -
Interception forcée A Interception 350 255 1.37 0 0% -
Interception forcée S.1 Interception 489 305 1.6 0 0% -
Dribble habile S Dribble 494 215 2.3 0 0% -
Reprise aérienne de la tête S Tête 491 305 1.61 0 0% Distance / Angle
Interception balle de fusil A Interception 374 305 1.23 0 0% -
Contre balle de fusil C Contre 241 245 0.98 0 0% -
Tacle balle de fusil C Tacle 241 230 1.05 0 5% -
Interception forcée C Interception 224 170 1.32 0 0% -
Contre balle de fusil B Contre 301 320 0.94 0 0% -
Tacle balle de fusil B Tacle 301 300 1 0 5% -
Interception forcée B Interception 279 220 1.27 0 0% -
Contre balle de fusil A Contre 377 370 1.02 0 0% -
Contre tête sautée S Contre 532 455 1.17 0 0% -
Centre héroïque A Passe 367 180 2.04 0 0% Distance
Centre héroïque S Passe 514 215 2.39 0 0% Distance
Tacle percutant S Tacle 530 425 1.25 0 3% -
Contre tête sautée A Contre 380 380 1 0 0% -
Tacle percutant A Tacle 378 350 1.08 0 3% -
Dribble habile A Dribble 353 180 1.96 0 0% -
Interception balle de fusil B Interception 299 265 1.13 0 0% -
Centre héroïque B Passe 293 155 1.89 0 0% Distance
Contre tête sautée B Contre 304 330 0.92 0 0% -
Tacle percutant B Tacle 302 305 0.99 0 3% -
Dribble habile B Dribble 282 155 1.82 0 0% -
Reprise aérienne de la tête B Tête 280 220 1.27 0 0% Distance / Angle
Reprise aérienne de la tête A Tête 351 255 1.38 0 0% Distance / Angle
Interception balle de fusil C Interception 240 205 1.17 0 0% -
Centre héroïque C Passe 235 120 1.96 0 0% Distance
Reprise aérienne de la tête C Tête 225 170 1.32 0 0% Distance / Angle
Dribble habile C Dribble 226 120 1.88 0 0% -
Contre tête sautée C Contre 244 255 0.96 0 0% -
Tacle percutant C Tacle 243 235 1.03 0 3% -