Rareté UR Type de joueur T
Équipe Corée du Sud (Qualif. Zone Asie) Pays Corée du Sud

Stats de base

Endurance 1080
Attaque 11615
Dribble 3944
Tir 4484
Passe 3187
Défense 6275
Tacle 2759
Contre 1569
Interception 1947
Physique 10106
Rapidité 3372
Puissance 4286
Technicité 2448
Ballon haut: +12.5% Ballon bas: +0%

Compétence d'Équipe | All >>

S Le Grand Réveil des Guerriers [Asie sauf Japon & Japon]
Joueurs Asie sauf Japonais : Tous Paramètres + 15%, ou Joueurs Japonais : Tous Paramètres + 8%

Compétence Passive | All >>

A Tueur de joueurs Asiatiques
Paramètres + 15% face aux joueurs Asiatiques

Évolution du Potentiel | All >>

Résistance à Neige / Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige
Maître de la surface de réparation
Dans la surface de réparation : Paramètres + 3%
Paramètres diminués
(Équipe adverse) Joueurs Japonais : Paramètres - 2%
Scellement de la TS
Scellement d'1 TS de Tacle adverse lors de duels (probabilité d'activation : 70%)
Paramètres augmentés
(Mon équipe) Joueurs d'Asie sauf Japonais : Paramètres + 2%

Techniques Spéciales

Name R Type Parameter Ratio Faute Decay
Tir du char lourd S Tir 165 405 0.41 0 0% Distance / Angle
Dribble du tank lourd S Dribble 165 265 0.62 0 7% -
Tigre rigide, tigre souple S Une-deux 175 420 0.42 0 0% Distance
Tacle Tank Lourd S Tacle 150 375 0.4 0 5% -
Interception forcée S Interception 105 305 0.34 0 0% -
Tir du char lourd S Tir 120 100 1.2 0 0% Distance / Angle
Red Devil Head S Tête 120 100 1.2 0 0% Distance / Angle
Tête plongeante S Volée 120 100 1.2 0 0% Distance / Angle
Dribble du tank lourd S Dribble 120 100 1.2 0 0% -
Passe du tank lourd S Passe 120 100 1.2 0 0% Distance
Tir du char lourd S.1 Tir 517 405 1.28 0 0% Distance / Angle
Tacle Tank Lourd S.1 Tacle 511 375 1.36 0 5% -
Passe du tank lourd S Passe 517 230 2.25 0 0% Distance
Dribble du tank lourd S.30 Dribble 517 265 1.95 0 7% -
Tir du char lourd (EX) S.30 Tir 500 500 1 0 0% Distance / Angle
Interception forcée A Interception 350 255 1.37 0 0% -
Dribble du tank lourd A.40 Dribble 370 220 1.68 0 7% -
Tigre rigide, tigre souple S Une-deux 524 420 1.25 0 0% Distance
Interception forcée S Interception 489 305 1.6 0 0% -
Power Shoot S Tir 491 345 1.42 1 0% Distance / Angle
Tacle à forte puissance S Tacle 521 420 1.24 0 7% -
Red Devil Head S Tête 524 385 1.36 2 0% Distance / Angle
Power Shoot A Tir 351 285 1.23 1 0% Distance / Angle
Tacle à forte puissance A Tacle 372 350 1.06 0 7% -
Tigre rigide, tigre souple A Une-deux 374 350 1.07 0 0% Distance
Red Devil Twin Shoot S Tir 536 455 1.18 2 0% No Distance / Angle
Cannon char lourd S Tir 533 445 1.2 2 0% Distance / Angle
Tête en angle élevé S Tête 532 405 1.31 0 0% Distance / Angle
Combinaison fulgurante S Une-deux 524 420 1.25 0 0% Distance
Tir du char lourd A Tir 370 340 1.09 0 0% Distance / Angle
Passe du tank lourd A Passe 370 190 1.95 0 0% Distance
Tacle Tank Lourd A Tacle 365 315 1.16 0 5% -
Dribble du tank lourd B Dribble 295 190 1.55 0 7% -
Power Shoot B Tir 280 250 1.12 1 0% Distance / Angle
Tacle à forte puissance B Tacle 297 305 0.97 0 7% -
Tigre rigide, tigre souple B Une-deux 299 305 0.98 0 0% Distance
Tir du char lourd B Tir 295 295 1 0 0% Distance / Angle
Passe du tank lourd B Passe 295 165 1.79 0 0% Distance
Interception forcée B Interception 279 220 1.27 0 0% -
Tacle Tank Lourd B Tacle 292 270 1.08 0 5% -
Dribble du tank lourd C Dribble 237 150 1.58 0 7% -
Power Shoot C Tir 225 190 1.18 1 0% Distance / Angle
Tacle à forte puissance C Tacle 239 235 1.02 0 7% -
Tigre rigide, tigre souple C Une-deux 240 235 1.02 0 0% Distance
Tir du char lourd C Tir 237 225 1.05 0 0% Distance / Angle
Passe du tank lourd C Passe 237 130 1.82 0 0% Distance
Interception forcée C Interception 224 170 1.32 0 0% -
Tacle Tank Lourd C Tacle 234 210 1.11 0 5% -
Cannon char lourd C Tir 244 250 0.98 2 0% Distance / Angle