| 633 |
Stimulus (Tsubasa) |
 |
En remportant le duel, Intensité TS + 7% lors de la TS suivante pour le coéquipier (Tsubasa) |
A |
+7% |
100% |
| 632 |
Hotline (Tsubasa) |
 |
En recevant une passe de (Tsubasa), Paramètres + 15% lors du choix de la commande suivante |
A |
+15% |
100% |
| 631 |
Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas) |
 |
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 10% |
A |
+10% |
100% |
| 630 |
Pression |
 |
En remportant le duel, Paramètres - 7 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien) |
B |
+7% |
100% |
| 629 |
Ténacité |
 |
Si le duel est perdu, Paramètres + 20% lors du choix de la commande suivante |
A |
+20% |
100% |
| 628 |
Ténacité |
 |
Si le duel est perdu, Paramètres + 15% lors du choix de la commande suivante |
A |
+15% |
100% |
| 627 |
Lien Équipe (Juniors) |
 |
Plus il y a de joueurs Juniors participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 7 %, jusqu'à 8 joueurs) |
A |
+7% |
100% |
| 626 |
Tueur d'Attaquants |
 |
Paramètres + 12% face aux attaquants |
A |
+12% |
100% |
| 625 |
Combinaison (Kazami) |
 |
Avec Shinnosuké Kazami dans la même équipe : Paramètres + 5% |
C |
+5% |
100% |
| 624 |
Combinaison (Furukawa) |
 |
Avec Kotaro Furukawa dans la même équipe : Paramètres + 5% |
C |
+5% |
100% |
| 623 |
Augmentation Cage Pleine Puissance |
 |
Le match démarre avec la Cage Pleine Puissance remplie à 10%. |
A |
+1000% |
100% |
| 622 |
Combinaison (Natureza) |
 |
Avec Natureza dans la même équipe : Paramètres + 20% |
S |
+20% |
100% |
| 621 |
Augmentation Cage Pleine Puissance |
 |
En réussissant une parade : Cage Pleine Puissance + 5% |
C |
+500% |
100% |
| 620 |
Hotline (Léo) |
 |
En recevant une passe de (Léo), Paramètres + 5% lors du choix de la commande suivante |
C |
+5% |
100% |
| 619 |
Stimulus (DF) |
 |
En remportant le duel, Paramètres + 5% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (DF) |
B |
+5% |
100% |
| 618 |
Tueur de Une-deux |
 |
Lorsque l'adversaire choisit Une-deux : Paramètres + 300% |
S |
+300% |
100% |
| 617 |
Le prix d'une lutte confuse |
 |
Si le duel est perdu, endurance de l'adversaire du duel -10 (sauf gardien) |
S |
+1000% |
100% |
| 616 |
Confiance (Italie) |
 |
Si le duel est perdu, Paramètres + 7% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Joueurs Italiens) |
A |
+7% |
100% |
| 615 |
Confiance (Allemagne) |
 |
Si le duel est perdu, Paramètres + 5% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Joueurs Allemands) |
B |
+5% |
100% |
| 614 |
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble |
 |
Augmentation de la distance de mouvement lors d'un Dribble réussi |
B |
+100% |
100% |