Compétence Passive

  ID     Name     I     Description   R   Effect      Probability   
694 Hotline (Schester) En recevant une passe de (Schester), Paramètres + 10% lors du choix de la commande suivante B +10% 100%
693 Stimulus (Allemagne) En remportant le duel, Paramètres + 5% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Joueurs Allemands) B +5% 100%
692 Combinaison (Eric) Quand Eric est dans la même équipe : Paramètres + 10% A +10% 100%
691 Combinaison (Kevin) Quand Kevin est dans la même équipe : Paramètres + 10% A +10% 100%
690 Combinaison (Pépé) Quand Pépé est dans la même équipe : Paramètres + 10% A +10% 100%
689 Combinaison (Léo) Quand Léo est dans la même équipe : Paramètres + 10% A +10% 100%
688 Stimulus (Brésil) En remportant le duel, Paramètres + 5% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Joueurs Brésiliens) B +5% 100%
687 Maître sur les ailes Près des lignes de touche : Paramètres + 10% C +10% 100%
686 Tueur de Une-deux Lorsque l'adversaire choisit Une-deux : Paramètres + 80% S +80% 100%
685 Maître de la surface de réparation Dans la surface de réparation : Paramètres + 13% A +13% 100%
684 Combinaison (Hyuga) Avec Kojiro Hyuga dans la même équipe : Paramètres +12% A +12% 100%
683 Lien équipe (Brésil (Rising Sun)) Plus il y a de joueurs du Brésil (Rising Sun) participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 25%, jusqu'à 5 joueurs) S +25% 100%
682 Hotline directe (Pascual) Lorsqu'un Diaz allié reçoit une passe de Pascual, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %. C +5% 100%
681 Renforcement TS (Tacle) Intensité de la TS de tacle + 25 % A +25% 100%
680 Renforcement Contre Automatique Au moment du contre automatique d'un défenseur allié, la technique spéciale est activée avec une probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0) S +0% 80%
679 Tueur de Joueurs Non-Japonais Paramètres + 5% face aux joueurs Non-Japonais C +5% 100%
678 Hotline directe (Ishizaki) Lorsque Tsubasa ou Misaki alliés reçoivent une passe d'Ishizaki, les paramètres de leur prochaine action bénéficient de +5 %. C +5% 100%
677 Opposition (Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)) Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 5% B +5% 100%
676 Opposition (Endurance (DF)) DF adverse lors d'un duel : Endurance utilisée + 15% B +15% 100%
675 Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble Distance de mouvement x 7.5 lors d'un Dribble réussi S +650% 100%