Compétence Passive

  ID     Name     I     Description   R   Effect      Probability   
891 Puissance de tout son corps Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 25%) A +25% 100%
890 Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas) Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 25% S +25% 100%
889 Lien Type (F) Plus il y a de joueurs de Type F participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 10 %, jusqu’à 5 joueurs) A +10% 100%
888 Tueur de Joueurs de Catalogne Face aux Joueurs de Catalogne / Catalogne B : Paramètres + 15% A +15% 100%
887 Tueur de coup de poing Si l'adversaire choisit Coup de poing : Paramètres + 15% A +15% 100%
886 Lien Avec au moins 5 joueurs non-Japonais de Type Vitesse : Au moment d'un Contre Automatique d'un coéquipier, activation d'une Technique Spéciale selon une probabilité de 10% (Endurance utilisée : 0) C +0% 10%
885 Renforcement Contre Automatique Lors d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilté de 100% (Endurance utilisée : 0) S +0% 100%
884 Hotline (Hino) En recevant une passe de (Hino), Paramètres + 5% lors du choix de la commande suivante C +5% 100%
883 Tueur de dribbles Lorsque l'adversaire choisit Dribble : Paramètres + 5% B +5% 100%
882 Ténacité Si le duel est perdu, Paramètres + 10% lors du choix de la commande suivante B +10% 100%
881 Les Dernières Forces d'une Montée d'Adrénaline Moins il y a d'Endurance plus les paramètres augmentent (max : 5%) C +5% 100%
880 Tueur d'Arrêts Si l'adversaire choisit Arrêt : Paramètres + 5% B +5% 100%
879 Stimulus (Corée du Sud) En remportant le duel, Paramètres +5% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Joueurs Coréens) B +5% 100%
878 Bonus victoire en duels À chaque fois qu’une victoire est remportée en duel : Tous Paramètres + 7% (jusqu'à 1 fois max. ) C +7% 100%
877 Puissance de tout son corps Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 5%) C +5% 100%
876 Hotline directe (Faran) Lorsque Sakhon ou Chana alliés reçoivent une passe de Faran, les paramètres de leur prochaine action bénéficient de +5 % C +5% 100%
875 Stimulus (Joueurs Japonais) En remportant le duel, Paramètres +5% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Joueurs Japonais) B +5% 100%
874 Tueur de Contre Si l'adversaire choisit Contre : Paramètres +10% A +10% 100%
873 Renforcement TS (combinaison) Intensité de technique spéciale de combinaison + 5% C +5% 100%
872 Renforcement TS (Interception) TS d'Interception : Intensité + 5% C +5% 100%