Compétence Passive

  ID     Name     I     Description   R   Effect      Probability   
602 Tueur d'Endurance Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 5% C +5% 100%
601 Zone de Sûreté Face aux tirs hors surface de réparation : Paramètres + 5% C +5% 100%
600 Hotline (Misaki) En recevant une passe de (Misaki), Paramètres +5% lors du choix de la commande suivante C +5% 100%
599 Hotline (Masao) En recevant une passe de (Masao), Paramètres +5% lors du choix de la commande suivante C +5% 100%
598 Hotline (Kazuo) En recevant une passe de (Kazuo), Paramètres +5% lors du choix de la commande suivante C +5% 100%
597 Stimulus (Allemagne) En remportant le duel, Paramètres +3% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Joueurs Allemands) C +3% 100%
596 Un coup de tout son corps Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 5%) A +5% 100%
595 Hotline (Pascual) En recevant une passe de (Pascual), Paramètres +5% lors du choix de la commande suivante C +5% 100%
594 Lien (Type V Club) Plus il y a de joueurs de club de Type Vitesse participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 10%, jusqu'à 8 joueurs) A +10% 100%
593 Renforcement Interception Automatique Au moment de l'Interception automatique d'un coéquipier Qualif. zone Asie, la Technique Spéciale est activée avec une probabilité de 30% (Endurance utilisée : 0) A +0% 30%
592 Tueur de Joueurs Européens Face aux Joueurs Européens : Paramètres + 12% A +12% 100%
591 Tueur de Type Technique Face aux Joueurs Type Technique : Paramètres + 12% A +12% 100%
590 Tueur de Type Force Face au Type Force : Paramètres + 12% A +12% 100%
589 Renforcement Interception Automatique Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0) S +0% 100%
588 Tueur de joueur de clubs Face aux Joueurs Club : Paramètres + 25% S +25% 100%
587 Hotline (Tsubasa) En recevant une passe de (Tsubasa), Paramètres + 20% lors du choix de la commande suivante A +20% 100%
586 Pression En remportant le duel, Paramètres - 10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien) A +10% 100%
585 Le prix d'une lutte confuse Si le duel est perdu, endurance de l'adversaire du duel -150 (sauf gardien) S +15000% 100%
584 Le prix d'une lutte confuse Si le duel est perdu, paramètres -10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien) A +10% 100%
583 Renforcement Contre Automatique Au moment d'un Contre Automatique d'un coéquipier, activation d'une Technique Spéciale selon une probabilité de 5% (Endurance utilisée : 0) C +0% 5%