| 1709 |
Renforcement TS (combinaison) |
 |
Intensité de technique spéciale de combinaison +30 % |
S |
+30% |
100% |
| 1708 |
Hotline directe (Misugi) |
 |
Lorsqu'un allié d'Asie reçoit une passe de Misugi, Paramètres + 8% lors du choix de sa commande suivante |
B |
+8% |
100% |
| 1707 |
Impact (Tacle) |
 |
Remporter un duel en Tacle prolonge le temps en Étourdissement de l'adversaire de 50 %. |
A |
+50% |
100% |
| 1706 |
Hotline directe (Raphael) |
 |
Lorsqu'un attaquant allié reçoit une passe de Raphael, Paramètres + 5% lors du choix de sa commande suivante |
C |
+5% |
100% |
| 1705 |
Hotline directe (Brian) |
 |
Lorsqu'un attaquant allié reçoit une passe de Brian, Paramètres + 5% lors du choix de sa commande suivante |
C |
+5% |
100% |
| 1704 |
Hotline directe (Nakamura) |
 |
Lorsqu'un attaquant allié reçoit une passe de Nakamura, Paramètres + 5% lors du choix de sa commande suivante |
C |
+5% |
100% |
| 1703 |
Lien Nationalité (Suède) |
 |
Plus il y a de joueurs Suédois participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 5%, jusqu'à 2 joueurs) |
C |
+5% |
100% |
| 1702 |
Réducteur d'interception automatique |
 |
-25 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MD/DF de l'équipe adverse |
A |
+25% |
100% |
| 1701 |
Réducteur d'interception automatique |
 |
-35 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MO/MD de l'équipe adverse |
S |
+35% |
100% |
| 1700 |
Lien Nationalité (Hollande) |
 |
Plus il y a de joueurs Hollandais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 50 %) |
S |
+50% |
100% |
| 1699 |
Lien Nationalité (Japon) |
 |
Plus il y a de joueurs Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 50 %) |
S |
+50% |
100% |
| 1698 |
Tireur de surface de réparation |
 |
Les tirs dans la surface de réparation adverse ne subissent plus les effets de la distance et de l'angle de tir. (probabilité d'activation : 60%) |
S |
+0% |
60% |
| 1697 |
Combinaison (Sano) |
 |
Quand Sano est dans la même équipe : Paramètres + 20% |
S |
+20% |
100% |
| 1696 |
Lien Équipe (Rising Sun) |
 |
Plus il y a de joueurs Rising Sun participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 10 %, jusqu'à 2 joueurs) |
B |
+10% |
100% |
| 1695 |
Lien Équipe (Rising Sun) |
 |
Plus il y a de joueurs de Rising Sun qui participent au match, plus les Paramètres augmentent (max. 30%, jusqu'à 6 joueurs) |
S |
+30% |
100% |
| 1694 |
Un coup de tout son corps |
 |
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 200%) |
S |
+200% |
100% |
| 1693 |
Attaque du Tigre Féroce |
 |
Si le joueur remporte un duel avec un Dribble Spécial, les adversaires dans une certaine zone autour de la position du joueur reculent et leur Endurance est réduite de 30 % de l’Endurance utilisée par la Technique Spéciale. De plus, la probabilité de Coup Critique est augmentée de 50 % lors de l'utilisation de la Technique Spéciale suivante.(Un joueur possédant « Résistant » ne subira pas d'effet de recul.) |
S |
+30% |
100% |
| 1692 |
Soutien (Masao) |
 |
Masao a une chance de rejoindre un duel défensif lorsqu'un coéquipier y participe tout seul |
S |
+0% |
80% |
| 1691 |
Soutien (Kazuo) |
 |
Kazuo a une chance de rejoindre un duel défensif lorsqu'un coéquipier y participe tout seul |
S |
+0% |
80% |
| 1690 |
Lien Équipe (Rising Sun) |
 |
Plus il y a de joueurs Rising Sun participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu'à 4 joueurs) |
B |
+20% |
100% |