Compétence Passive

  ID     Name     I     Description   R   Effect      Probability   
1758 Assistance Le joueur vient participer au duel défensif d'un coéquipier seul dans un certain rayon. De plus, - 20 % de consommation d'endurance lors du duel résultant de l'Assistance (hors gardien de but). S +20% 100%
1757 Lien Équipe (Club) Plus il y a de joueurs de Club participant au match, plus les Paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu'à 2 joueurs) S +20% 100%
1756 Lien Équipe (Club) Plus il y a de joueurs de Club participant au match, plus les Paramètres augmentent (max. 10 %, jusqu'à 2 joueurs) A +10% 100%
1755 Lien Équipe (Club) Plus il y a de joueurs de Club participant au match, plus les Paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu'à 3 joueurs) S +20% 100%
1754 Courage (Tsubasa) Tant qu'il a plus de 1 en endurance, Tsubasa allié peut utiliser sa technique spéciale à la puissance normale S +0% 100%
1753 Renforcement Interception Automatique (zone centrale/de danger) Au moment d'une Interception automatique dans la zone centrale/de danger, la Technique Spéciale est activée sous une probabilité de 80 % (Endurance utilisée : 0) S +0% 80%
1752 Hotline directe (Zanetty) Lorsqu'un coéquipier attaquant reçoit une passe de Zanetty, intensité de la TS + 5 % lors du choix de technique spéciale suivante. S +5% 100%
1751 Hotline (Club) En recevant une passe de joueurs de Clubs, Intensité de la TS +5 % lors du choix de technique spéciale suivante S +5% 100%
1750 Zone de Sûreté Face aux tirs hors surface de réparation : Endurance utilisée lors d'une TS -20 %, Intensité de TS +10 % S +10% 100%
1749 Bonus victoire en duels À chaque fois qu’une victoire est remportée en duel : Tous Paramètres + 5% (jusqu'à 2 fois max. ) C +5% 100%
1748 Bonus victoire en duels En gagnant un duel : Tous Paramètres + 15% (jusqu'à 1 fois max.) C +15% 100%
1747 Encouragement Restaure 80 % de l'Endurance utilisée pour une Technique Spéciale pour un joueur ayant reçu une Passe Spéciale (hors gardien de but) S +80% 100%
1746 Stimulus (Club) En remportant le duel, Paramètres +5 % lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (AT/MO de clubs) B +5% 100%
1745 Hotline (Club) En recevant une passe d’un joueur du club, Paramètres + 5% lors du choix de la commande suivante C +5% 100%
1744 Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble Distance de déplacement augmentée de 7 sur un dribble réussi S +600% 100%
1743 Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble et Une-deux Augmentation de la distance de mouvement de 50% lors de la réussite d'un Dribble ou d'un Une-deux A +50% 100%
1742 Stimulus (AT/MO/MD) En remportant le duel, Paramètres + 10 % lors du choix de la commande suivante pour les coéquipiers AT/MO/MD A +10% 100%
1741 Assistance Probabilité fixe pour le joueur de venir participer au duel défensif d'un coéquipier seul dans un certain rayon. De plus, -20 % de consommation d'endurance lors du Assistance (hors gardien de but). S +20% 80%
1740 Ordre de contre Le contre de Ishizaki est activé avant le duel contre le gardien sous une certaine probabilité. (Si le coéquipier possède une Technique Spéciale de contre, elle s'active (Endurance utilisée : 0)) S +0% 80%
1739 Impact (Tir) Remporter un duel en Tir prolonge le temps en Étourdissement de l'adversaire de 40 %. A +40% 100%