| 1932 |
Courage |
 |
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation d'une Technique Spéciale avec son intensité normale est possible. |
A |
+0% |
100% |
| 1931 |
Hotline directe (Ramirez) |
 |
Lorsqu'un coéquipier d'Amérique du Nord ou latine reçoit une passe de Ramirez, Paramètres +5 % lors du choix de la commande suivante |
C |
+5% |
100% |
| 1930 |
Hotline directe (Carolus) |
 |
Lorsqu'un coéquipier Natureza reçoit une passe de Carolus, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %. |
C |
+5% |
100% |
| 1929 |
Hotline directe (Carolus) |
 |
Lorsqu'un coéquipier d'Amérique du Nord ou latine reçoit une passe de Carolus, Paramètres +5 % lors du choix de la commande suivante |
C |
+5% |
100% |
| 1928 |
Stimulus (Golden 23 et Rising Sun) |
 |
En remportant le duel, Intensité TS +5 % lors de la TS suivante pour le coéquipier Golden 23 ou Rising Sun |
B |
+5% |
100% |
| 1927 |
Impact (Interception) |
 |
Remporter un duel en interception prolonge le temps en Étourdissement de l'adversaire de 20 % |
C |
+20% |
100% |
| 1926 |
Combinaison (Kevin) |
 |
Quand Kevin est dans la même équipe : Paramètres +30 % |
S |
+30% |
100% |
| 1925 |
Combinaison (Eric) |
 |
Quand Eric est dans la même équipe : Paramètres +30 % |
S |
+30% |
100% |
| 1924 |
Réducteur d'interception automatique |
 |
-30 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les joueurs japonais de l'équipe adverse |
A |
+30% |
100% |
| 1923 |
Stimulus (Joueurs Asiatiques) |
 |
En remportant le duel, Paramètres +3 % lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier joueur asiatique |
C |
+3% |
100% |
| 1922 |
Stimulus (Golden 23 et Rising Sun) |
 |
En remportant le duel, Paramètres +5 % lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier joueur Golden 23 et Rising Sun |
B |
+5% |
100% |
| 1921 |
Courage à toute épreuve |
 |
Laisse l'endurance à 1 après un duel (jusqu'à 2 fois max.) |
S |
+200% |
100% |
| 1920 |
Soutien (Tsubasa) |
 |
Tsubasa a 80 % de chances de rejoindre un duel défensif lorsqu'un coéquipier y participe tout seul |
S |
+0% |
80% |
| 1919 |
Tueur de joueurs Asiatiques |
 |
Paramètres + 5 % face aux joueurs Asiatiques |
C |
+5% |
100% |
| 1918 |
Réducteur d'interception automatique |
 |
-30 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MO de l'équipe adverse |
A |
+30% |
100% |
| 1917 |
Hotline directe (Takéshi) |
 |
Lorsqu'un joueur Golden 23 et Rising Sun allié reçoit une passe de Takéshi, Paramètres +8 % lors du choix de la commande suivante |
B |
+8% |
100% |
| 1916 |
Augmentation Cage Pleine Puissance |
 |
En réussissant une parade : Cage Pleine Puissance + 40% |
S |
+4000% |
100% |
| 1915 |
Lien Équipe (Golden 23 et Rising Sun) |
 |
Plus il y a de joueurs Golden 23 et Rising Sun participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu'à 2 joueurs) |
S |
+20% |
100% |
| 1914 |
Ordre de contre |
 |
Le contre d'un défenseur Golden 23 ou Rising Sun est activé avant le duel contre le gardien sous une certaine probabilité. (Si le coéquipier possède une Technique Spéciale de contre, elle s'active (Endurance utilisée : 0).) |
S |
+0% |
40% |
| 1913 |
Lien Équipe (Golden 23 et Rising Sun) |
 |
Plus il y a de joueurs Golden 23 et Rising Sun participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 10 %, jusqu'à 4 joueurs) |
C |
+10% |
100% |