1285 |
Tueur de Tir (Flottant bas) |
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1285.png) |
Face au Tirs sur ballons flottants bas : Paramètres + 20% |
A |
+20% |
100% |
1284 |
Le prix d'une lutte confuse |
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1284.png) |
Si le duel est perdu, Intensité TS - 10 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien) |
A |
+10% |
100% |
1283 |
Hotline directe (Schester) |
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1283.png) |
Lorsqu'un attaquant allié reçoit une passe de Schester, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +8 %. |
B |
+8% |
100% |
1282 |
Confiance (DF) |
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1282.png) |
Si le duel est perdu, Intensité TS + 10% lors de la TS suivante pour le coéquipier (DF) |
A |
+10% |
100% |
1281 |
Stimulus (Clubs Japonais) |
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1281.png) |
En remportant le duel, Paramètres +10% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Joueurs de clubs japonais) |
A |
+10% |
100% |
1280 |
Rivalité (de tout le corps) |
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1280.png) |
Paramètres +10% face à un adversaire possédant « Un coup de tout son corps », « Puissance de tout son corps » ou une Compétence Potentielle conférant la compétence passive désignée à un coéquipier. |
A |
+10% |
100% |
1279 |
Opposition (Joueurs Rising Sun) |
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1279.png) |
Paramètres + 30% face aux joueurs Rising Sun |
S |
+30% |
100% |
1278 |
Tireur de surface de réparation |
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1278.png) |
Les tirs dans la surface de réparation adverse ne subissent plus les effets de la distance et de l'angle de tir. (probabilité d'activation : 70%) |
S |
+0% |
70% |
1277 |
Maître des duels (adversaire unique) |
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1277.png) |
Paramètres +10 % et -25 % de consommation d'endurance pour le joueur lors d'un duel offensif contre un seul joueur (hors gardien) |
B |
+10% |
100% |
1276 |
Stimulus (AT/MO) |
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1276.png) |
En remportant le duel, Paramètres + 3% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (AT/MO) |
C |
+3% |
100% |
1275 |
Concentration (fin de match) |
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1275.png) |
Moins il reste de temps avant la fin du match, plus paramètres augmente (max 20 %, se réinitialise à la mi-temps, prolongation et mi-temps de prolongation). |
A |
+20% |
100% |
1274 |
Zone de Sûreté |
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1274.png) |
Face aux tirs hors surface de réparation : Endurance utilisée lors d'une TS : -15 % |
B |
+0% |
100% |
1273 |
Hotline directe (Teigerbran) |
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1273.png) |
Lorsqu'un Joueurs Allemands allié reçoit une passe de Teigerbran, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +7 %. |
B |
+7% |
100% |
1272 |
Soutien (Teigerbran) |
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1272.png) |
Teigerbran a 70 % de chances de rejoindre un duel défensif lorsqu'un coéquipier y participe tout seul |
S |
+0% |
70% |
1271 |
Soutien (Misaki) |
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1271.png) |
Misaki a 70 % de chances de rejoindre un duel défensif lorsqu'un coéquipier y participe tout seul |
S |
+0% |
70% |
1270 |
Renforcement Contre & Interception Automatique |
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1270.png) |
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0) |
C |
+0% |
15% |
1269 |
Stimulus (AT/MO) |
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1269.png) |
En remportant le duel, Paramètres + 5% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (AT/MO) |
B |
+5% |
100% |
1268 |
Renforcement TS (combinaison) |
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1268.png) |
Intensité de technique spéciale de combinaison +8 % |
B |
+8% |
100% |
1267 |
Hotline directe (Christiansen) |
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1267.png) |
Lorsqu'un Haas allié reçoit une passe de Christiansen, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +10 %. |
B |
+10% |
100% |
1266 |
Réducteur d'interception automatique |
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1266.png) |
-50 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les DF de l'équipe adverse |
S |
+50% |
100% |