Compétence Passive

  ID     Name     I     Description   R   Effect      Probability   
16 Placeur de Ballons Bas Les centres sont toujours des ballons bas B +0% 100%
15 Placeur de Ballons Haut Les centres sont toujours des ballons hauts B +0% 100%
14 Tueur de Type Technique Face aux Joueurs Type Technique : Paramètres + 5% C +5% 100%
13 Tueur de Type Vitesse Face aux Joueurs Type Vitesse : Paramètres + 5% C +5% 100%
12 Tueur de Type Force Face aux Joueurs Type Force : Paramètres + 5% C +5% 100%
11 Réduction de l'Endurance Utilisée Endurance utilisée lors d'une TS : -10% B +10% 100%
10 Réduction de l'Endurance Utilisée Endurance utilisée lors d'une TS : -5% C +5% 100%
9 Renforcement Interception Automatique Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0) S +0% 50%
8 Probabilité Coup Critique augmentée Probabilité Coup Critique + 10% C +10% 100%
7 Maître des Arrêts Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil A +0% 100%
6 Tueur de Type Technique Face aux Joueurs Type Technique : Paramètres + 10% B +10% 100%
5 Tueur de Type Vitesse Face aux Joueurs Type Vitesse : Paramètres + 10% B +10% 100%
4 Tueur de Type Force Face aux Joueurs Type Force : Paramètres + 10% B +10% 100%
3 Maître de la Bonne Lecture du Jeu Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 50% S +50% 100%
2 Tueur de Joueurs Japonais Paramètres + 30% face aux joueurs Japonais S +30% 100%
1 Courage Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible. A +0% 100%