Compétence Passive

  ID     Name     I     Description   R   Effect      Probability   
1517 Lien Nationalité (Suède) Plus il y a de joueurs Suédois participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 20%, jusqu'à 2 joueurs) S +20% 100%
1516 Lien Équipe (Qualif. Zone Asie) Plus il y a de joueurs Qualif. Zone Asie participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 30%, jusqu’à 2 joueurs) S +30% 100%
1515 Combinaison (Owairan) Avec Mark Owairan dans la même équipe : Paramètres + 30% S +30% 100%
1514 Lien Équipe (Club) Plus il y a de joueurs Club participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 10 %, jusqu'à 2 joueurs) A +10% 100%
1513 Hotline directe (Aoi) Lorsqu'un AT allié reçoit une passe de Aoi, Paramètres + 8% lors du choix de sa commande suivante B +8% 100%
1512 Coup incendiaire Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (50% au max. ) S +50% 100%
1511 Tueur d'Amérique du Nord et Latine Face aux Joueurs d'Amérique du Nord et Latine : Paramètres + 15% A +15% 100%
1510 Volonté de fer Tir + 30 % jusqu'à ce que ce qu'il marque si une technique spéciale contre le gardien adverse ne se solde pas par un but (1 fois maximum et actif après la mi-temps) S +30% 100%
1509 Hotline directe (Robbie) Lorsqu'un AT/MO allié reçoit une passe de Robbie, Paramètres + 5% lors du choix de sa commande suivante C +5% 100%
1508 Maître de la surface de réparation/zone centrale Dans la surface de réparation/zone centrale : Paramètres + 30 % S +30% 100%
1507 Combinaison (Shutetsu Trio) Avec Hajimé Taki, Teppei Kisugi,Mamoru Izawa dans la même équipe : Paramètres + 40% S +40% 100%
1506 Combinaison (Kazuo) Avec Kazuo Tachibana dans la même équipe : Paramètres +20% S +20% 100%
1505 Combinaison (Masao) Avec Masao Tachibana dans la même équipe : Paramètres +20% S +20% 100%
1504 Opposition (DF/GB) Face aux DF et GB : Paramètres + 10% B +10% 100%
1503 Impact (Tacle) Remporter un duel en Tacle prolonge le temps en Étourdissement de l'adversaire de 70 %. S +70% 100%
1502 Rivalité (de tout le corps) Paramètres +30 % face à un adversaire possédant « Un coup de tout son corps », « Puissance de tout son corps » ou une Compétence Potentielle conférant la compétence passive désignée à un coéquipier. S +30% 100%
1501 Augmentation Cage Pleine Puissance En gagnant un duel : Cage Pleine Puissance + 10% S +1000% 100%
1500 Lien Équipe (Club) Plus il y a de joueurs Club participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 30 %, jusqu'à 3 joueurs) S +30% 100%
1499 Impact (Dribble) Remporter un duel en dribble prolonge le temps en Étourdissement de l'adversaire de 70 %. S +70% 100%
1498 Maître de la zone centrale/zone de danger Dans la zone centrale/zone de danger : Paramètres + 10 % A +10% 100%