1517 |
Lien Nationalité (Suède) |
|
Plus il y a de joueurs Suédois participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 20%, jusqu'à 2 joueurs) |
S |
+20% |
100% |
1516 |
Lien Équipe (Qualif. Zone Asie) |
|
Plus il y a de joueurs Qualif. Zone Asie participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 30%, jusqu’à 2 joueurs) |
S |
+30% |
100% |
1515 |
Combinaison (Owairan) |
|
Avec Mark Owairan dans la même équipe : Paramètres + 30% |
S |
+30% |
100% |
1514 |
Lien Équipe (Club) |
|
Plus il y a de joueurs Club participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 10 %, jusqu'à 2 joueurs) |
A |
+10% |
100% |
1513 |
Hotline directe (Aoi) |
|
Lorsqu'un AT allié reçoit une passe de Aoi, Paramètres + 8% lors du choix de sa commande suivante |
B |
+8% |
100% |
1512 |
Coup incendiaire |
|
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (50% au max. ) |
S |
+50% |
100% |
1511 |
Tueur d'Amérique du Nord et Latine |
|
Face aux Joueurs d'Amérique du Nord et Latine : Paramètres + 15% |
A |
+15% |
100% |
1510 |
Volonté de fer |
|
Tir + 30 % jusqu'à ce que ce qu'il marque si une technique spéciale contre le gardien adverse ne se solde pas par un but (1 fois maximum et actif après la mi-temps) |
S |
+30% |
100% |
1509 |
Hotline directe (Robbie) |
|
Lorsqu'un AT/MO allié reçoit une passe de Robbie, Paramètres + 5% lors du choix de sa commande suivante |
C |
+5% |
100% |
1508 |
Maître de la surface de réparation/zone centrale |
|
Dans la surface de réparation/zone centrale : Paramètres + 30 % |
S |
+30% |
100% |
1507 |
Combinaison (Shutetsu Trio) |
|
Avec Hajimé Taki, Teppei Kisugi,Mamoru Izawa dans la même équipe : Paramètres + 40% |
S |
+40% |
100% |
1506 |
Combinaison (Kazuo) |
|
Avec Kazuo Tachibana dans la même équipe : Paramètres +20% |
S |
+20% |
100% |
1505 |
Combinaison (Masao) |
|
Avec Masao Tachibana dans la même équipe : Paramètres +20% |
S |
+20% |
100% |
1504 |
Opposition (DF/GB) |
|
Face aux DF et GB : Paramètres + 10% |
B |
+10% |
100% |
1503 |
Impact (Tacle) |
|
Remporter un duel en Tacle prolonge le temps en Étourdissement de l'adversaire de 70 %. |
S |
+70% |
100% |
1502 |
Rivalité (de tout le corps) |
|
Paramètres +30 % face à un adversaire possédant « Un coup de tout son corps », « Puissance de tout son corps » ou une Compétence Potentielle conférant la compétence passive désignée à un coéquipier. |
S |
+30% |
100% |
1501 |
Augmentation Cage Pleine Puissance |
|
En gagnant un duel : Cage Pleine Puissance + 10% |
S |
+1000% |
100% |
1500 |
Lien Équipe (Club) |
|
Plus il y a de joueurs Club participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 30 %, jusqu'à 3 joueurs) |
S |
+30% |
100% |
1499 |
Impact (Dribble) |
|
Remporter un duel en dribble prolonge le temps en Étourdissement de l'adversaire de 70 %. |
S |
+70% |
100% |
1498 |
Maître de la zone centrale/zone de danger |
|
Dans la zone centrale/zone de danger : Paramètres + 10 % |
A |
+10% |
100% |