Endurance | 1121 |
+0
+100 |
- | +0 | +0 | 0 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Total | 76263 | ||||||
Attaque | 23305 | ||||||
Dribble |
7563
+1393 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Tir |
3784
+637 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Passe |
5373
+955 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Défense | 26282 | ||||||
Tacle |
6942
+1088 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Contre |
5433
+787 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Interception |
7277
+1155 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Physique | 26676 | ||||||
Rapidité |
6316
+1123 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Puissance |
4966
+853 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Technicité |
5298
+920 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 |
Ballon haut: | Très bon | Ballon bas: | Très bon |
---|
Name | Value | Rank | Expression |
---|---|---|---|
- |
Compétence d'Équipe
S Super cohésion [5 joueurs ou plus Type V Japon] | |
Avec au moins 5 Joueurs (Japonais de Type V) : Tous Paramètres + 22% |
Compétence Passive
S Le prix d'une lutte confuse | |
Si le duel est perdu, endurance de l'adversaire du duel -150 (sauf gardien) |
Évolution du Potentiel
Paramètres diminués | |
Adversaire lors de duels : Paramètres - 25 % | |
Paramètres augmentés | |
Joueurs GOLDEN 23 : Paramètres +1 % | |
Lien | |
Avec au moins 3 joueurs Golden 23 : Paramètres - 3% pour tous les joueurs adverses | |
Lien | |
Paramètres +2.5 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs Golden 23 dans l'équipe | |
Réducteur d'interception automatique | |
-10 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MO/MD de l'équipe adverse |
Techniques Spéciales
Name | R | Type | Parameter | Ratio | Faute | Decay | ... | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Protection du singe | S | Dribble | 509 | 0 | 240 | 2.12 | 0 | 0% | - | 1 0 |
Interception de l'écureuil volant | A | Interception | 370 | 0 | 295 | 1.25 | 0 | 0% | - | 1 0 |
Tacle du singe | A | Tacle | 370 | 0 | 325 | 1.14 | 0 | 0% | - | 1 0 |