Endurance | 1088 |
+0
+100 |
- | +0 | +0 | 0 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Total | 95709 | ||||||
Attaque | 33013 | ||||||
Dribble |
10033
+1261 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Tir |
6694
+810 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Passe |
9435
+1180 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Défense | 28855 | ||||||
Tacle |
5978
+619 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Contre |
6949
+750 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Interception |
9821
+1138 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Physique | 33841 | ||||||
Rapidité |
9419
+1178 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Puissance |
5821
+692 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Technicité |
8480
+1051 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 |
Ballon haut: | Très bon | Ballon bas: | Très bon |
---|
Name | Value | Rank | Expression |
---|---|---|---|
- |
Compétence d'Équipe
S Super cohésion [5 joueurs ou plus Type F Japon] | |
Avec au moins 5 Joueurs (Japonais de Type F) : Tous Paramètres + 20% |
Compétence Passive
S Renforcement Interception Automatique | |
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0) |
Évolution du Potentiel
Maître de la zone centrale | |
Dans la zone centrale : Paramètres + 12% | |
Récupération | |
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement | |
Lien | |
Paramètres +2 % pour tous les joueurs avec au moins 3 joueurs Mondial Esp |
Techniques Spéciales
Name | R | Type | Parameter | Ratio | Faute | Decay | ... | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Saut de l'écureuil volant | S | Dribble | 511 | 0 | 245 | 2.09 | 0 | 0% | - | 16 2 |
Interception de l'écureuil volant | S | Interception | 517 | 0 | 355 | 1.46 | 0 | 0% | - | 16 2 |
Passe puissante | A | Passe | 348 | 0 | 150 | 2.32 | 0 | 0% | Distance | 5 16 |