Endurance | 1331 |
+0
+100 |
- | +0 | +0 | 0 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Total | 91322 | ||||||
Attaque | 33753 | ||||||
Dribble |
8160
+1392 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Tir |
9666
+1313 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Passe |
8385
+1237 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Défense | 25131 | ||||||
Tacle |
7792
+918 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Contre |
3579
+676 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Interception |
7638
+928 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Physique | 32438 | ||||||
Rapidité |
7117
+1143 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Puissance |
8022
+844 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Technicité |
7093
+1019 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 |
Ballon haut: | Normal | Ballon bas: | Normal |
---|
Name | Value | Rank | Expression |
---|---|---|---|
- |
Compétence d'Équipe
S Super cohésion [5 joueurs ou plus Type T Non-Japonais] | |
Avec au moins 5 Joueurs (Non-Japonais de Type T) : Tous Paramètres + 24% |
Compétence Passive
A Tireur Angle Raide | |
Le tir perd peu d'intensité même en étant décoché depuis une position avec angle fermé par rapport aux buts. |
Évolution du Potentiel
Intensité Technique Spéciale augmentée | |
Intensité de la TS de tir + 20% | |
Tueur de Milieux Défensifs / Défenseurs | |
Face aux MD et DF : Paramètres + 20% | |
Placeur de Ballons Haut | |
Les centres sont toujours des ballons hauts | |
Lien | |
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type Technique : Paramètres -2.5 % pour tous les joueurs adverses | |
Lien | |
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +3 % pour tous les joueurs |
Techniques Spéciales
Name | R | Type | Parameter | Ratio | Faute | Decay | ... | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Feinte petits pas | S | Dribble | 527 | 0 | 270 | 1.95 | 0 | 2% | - | 19 0 |
Tir perçant | S | Tir | 520 | 0 | 410 | 1.27 | 0 | 0% | Distance / Angle | 14 14 |
Passe chirurgicale | A | Passe | 355 | 0 | 160 | 2.22 | 0 | 0% | Distance | 11 20 |