Endurance | 1283 |
+0
+100 |
- | +0 | +0 | 0 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Total | 108488 | ||||||
Attaque | 38450 | ||||||
Dribble |
8375
+1655 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Tir |
10700
+2120 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Passe |
10017
+1983 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Défense | 29604 | ||||||
Tacle |
8754
+1731 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Contre |
4094
+799 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Interception |
8872
+1754 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Physique | 40434 | ||||||
Rapidité |
8758
+1732 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Puissance |
9565
+1893 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Technicité |
9422
+1864 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 |
Ballon haut: | Normal | Ballon bas: | Normal |
---|
Name | Value | Rank | Expression |
---|---|---|---|
- |
Compétence d'Équipe
![]() |
S Super cohésion [5 joueurs ou plus Type T Non-Japonais] |
Avec au moins 5 Joueurs (Non-Japonais de Type T) : Tous Paramètres + 25% |
Compétence Passive
S Combinaison (Brian) | |
Quand Brian est dans la même équipe : Paramètres +20 % |
Évolution du Potentiel
Stimulus (Joueurs Hollandais) | |
En remportant le duel, Paramètres +5% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Joueurs Hollandais) | |
Renforcement Interception Automatique | |
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0) | |
Hotline directe (Stijn) | |
Lorsqu'un joueur hollandais allié reçoit une passe de Stijn, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 % | |
Augmentation de la distance de mouvement sur dribble Obtenu | |
Distance de mouvement x 3 lors d'un dribble réussi avec Brian. | |
Lien
![]() |
|
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +5% pour tous les joueurs |
Techniques Spéciales
Name | R | Type | Parameter | Ratio | Faute | Decay | ... | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Interception immédiate | S | Interception | 524 | 0 | 370 | 1.42 | 0 | 0% | - | 9 1 |
Passe sonique | S | Passe | 524 | 0 | 215 | 2.44 | 0 | 0% | Distance | 9 1 |
Tacle coulissant de génie | S | Tacle | 514 | 0 | 380 | 1.35 | 0 | 2% | - | 5 1 |
Dribble fringant | A | Dribble | 378 | 0 | 225 | 1.68 | 0 | 0% | - | 1 3 |
Other Skills | Utiliser des pts transfert
Name | R | Type | Parameter | Ratio | Faute | Decay | ... | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Double moulin à vent
![]() |
S | Tir | 542 | 0 | 470 | 1.15 | 0 | 0% | Distance / Angle | 9 0 |
Course sur les terres fleuries
![]() |
S | Une-deux | 530 | 0 | 435 | 1.22 | 0 | 0% | Distance | 9 0 |
Dribble fringant | S | Dribble | 528 | 0 | 270 | 1.96 | 0 | 0% | - | 9 0 |
Tacle glissé dynamique | S | Tacle | 517 | 0 | 390 | 1.33 | 0 | 3% | - | 9 1 |
Cruyff Turn | S | Dribble | 509 | 0 | 240 | 2.12 | 0 | 0% | - | 1 0 |
Interception rapide | S | Interception | 509 | 0 | 335 | 1.52 | 0 | 0% | - | 1 0 |
Tir briseur | S | Tir | 517 | 0 | 405 | 1.28 | 3 | 0% | No Distance / Angle | 1 3 |
Cruyff Turn et Tir du moulin à vent | S | Tir | 556 | 0 | 530 | 1.05 | 0 | 0% | Distance / Angle | 0 0 |
Course sur les terres fleuries
![]() |
A | Une-deux | 378 | 0 | 365 | 1.04 | 0 | 0% | Distance | 0 3 |
Passe sonique | A | Passe | 374 | 0 | 180 | 2.08 | 0 | 0% | Distance | 0 3 |
Interception rapide | B | Interception | 291 | 0 | 240 | 1.21 | 0 | 0% | - | 0 4 |