Endurance | 1223 |
+0
+100 |
- | +0 | +0 | 0 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Total | 96495 | ||||||
Attaque | 37137 | ||||||
Dribble |
9162
+1812 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Tir |
9689
+1918 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Passe |
9147
+1809 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Défense | 24385 | ||||||
Tacle |
6678
+1316 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Contre |
4051
+790 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Interception |
6642
+1308 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Physique | 34973 | ||||||
Rapidité |
6718
+1324 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Puissance |
8947
+1769 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Technicité |
7529
+1486 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 |
Ballon haut: | Normal | Ballon bas: | Normal |
---|
Name | Value | Rank | Expression |
---|---|---|---|
- |
Compétence d'Équipe
![]() |
S Super cohésion [5 joueurs ou plus Type F Japon] |
Avec au moins 5 Joueurs (Japonais de Type F) : Tous Paramètres + 25% |
Compétence Passive
A Tueur de DF/GB | |
Face aux DF et GB : Paramètres +20 % |
Évolution du Potentiel
Tueur d'Endurance | |
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 15% | |
Scellement de la TS | |
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels. | |
Tueur d'Arrêts | |
Si l'adversaire choisit Arrêt : Paramètres + 10 % | |
Lien
![]() |
|
Avec au moins 3 joueurs Japonais : Paramètres +5% pour tous les joueurs | |
Courage | |
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible. |
Techniques Spéciales
Name | R | Type | Parameter | Ratio | Faute | Decay | ... | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Combinaison fulgurante | S | Une-deux | 524 | 0 | 420 | 1.25 | 0 | 0% | Distance | 3 0 |
Tir compacte technique | S | Tir | 532 | 0 | 465 | 1.14 | 0 | 0% | Distance / Angle | 3 0 |
Dribble décontracté | S | Dribble | 521 | 0 | 260 | 2 | 0 | 0% | - | 3 0 |
Parfaite passe croisée | S | Passe | 509 | 0 | 210 | 2.42 | 0 | 0% | Distance | 3 0 |
Other Skills | Utiliser des pts transfert
Name | R | Type | Parameter | Ratio | Faute | Decay | ... | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tacle coulissant de génie | S | Tacle | 514 | 0 | 380 | 1.35 | 0 | 2% | - | 3 0 |
Interception rapide | S | Interception | 509 | 0 | 335 | 1.52 | 0 | 0% | - | 3 0 |
Tir de la feuille morte | S | Tir | 521 | 0 | 415 | 1.26 | 0 | 0% | Distance / Angle | 0 0 |
Dribble grande technique | S | Dribble | 509 | 0 | 240 | 2.12 | 0 | 0% | - | 0 0 |
Passe chirurgicale | S | Passe | 497 | 0 | 190 | 2.62 | 0 | 0% | Distance | 0 0 |
Dribble en feinte | S | Dribble | 496 | 0 | 215 | 2.31 | 0 | 0% | - | 0 0 |
Contre coulissant | S | Contre | 496 | 0 | 355 | 1.4 | 0 | 0% | - | 0 0 |
Passe technique | S | Passe | 494 | 0 | 185 | 2.67 | 0 | 0% | Distance | 0 0 |
Dribble habile | S | Dribble | 494 | 0 | 215 | 2.3 | 0 | 0% | - | 0 0 |
Gros tacle | S | Tacle | 493 | 0 | 340 | 1.45 | 0 | 3% | - | 0 0 |
Tir coup de feu | S | Tir | 493 | 0 | 350 | 1.41 | 1 | 0% | Distance / Angle | 0 0 |
Tête plongeante | S | Volée | 491 | 0 | 305 | 1.61 | 0 | 0% | Distance / Angle | 0 0 |
Tir coulissant | S | Volée | 488 | 0 | 300 | 1.63 | 0 | 0% | Distance / Angle | 0 0 |
Passe précise | S | Passe | 487 | 0 | 175 | 2.78 | 0 | 0% | Distance | 0 0 |
Passe puissante | S | Passe | 487 | 0 | 180 | 2.71 | 0 | 0% | Distance | 0 0 |
Tir précis | S | Tir | 487 | 0 | 325 | 1.5 | 0 | 0% | Distance / Angle | 0 0 |