Endurance | 1035 |
+0
+100 |
- | +0 | +0 | 0 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Total | 97782 | ||||||
Attaque | 24525 | ||||||
Dribble |
7682
+875 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Tir |
3810
+424 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Passe |
7303
+831 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Défense | 38831 | ||||||
Tacle |
10285
+1177 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Contre |
9439
+1079 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Interception |
11887
+1364 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Physique | 34426 | ||||||
Rapidité |
7682
+875 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Puissance |
7594
+864 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Technicité |
9164
+1047 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 |
Ballon haut: | Normal | Ballon bas: | Normal |
---|
Name | Value | Rank | Expression |
---|---|---|---|
- |
Compétence d'Équipe
S Le Grand Réveil des Joueurs Japonais [V] | |
Joueurs Japonais de Type V : Tous Paramètres + 17% |
Compétence Passive
S Renforcement Interception Automatique | |
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0) |
Évolution du Potentiel
Tueur de Tir (Flottant haut) | |
Face au Tirs sur ballons flottants hauts : Paramètres + 100% | |
Tueur de Tir (Flottant bas) | |
Face au Tirs sur ballons flottants bas : Paramètres + 100% | |
Paramètres diminués | |
Adversaires de Type F en duels : Paramètres -10% | |
Résistance au terrain cabossé | |
N'est pas influencé par un terrain cabossé. |
Techniques Spéciales
Name | R | Type | Parameter | Ratio | Faute | Decay | ... | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Interception pleine de courage | S | Interception | 517 | 0 | 380 | 1.36 | 0 | 0% | - | 11 1 |
Tacle du requin | S | Tacle | 505 | 0 | 395 | 1.28 | 0 | 2% | - | 9 2 |
Dribble du requin | A | Dribble | 370 | 0 | 225 | 1.64 | 0 | 5% | - | 6 1 |
Other Skills | Utiliser des pts transfert
Name | R | Type | Parameter | Ratio | Faute | Decay | ... | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tacle du requin | A | Tacle | 361 | 0 | 330 | 1.09 | 0 | 2% | - | 8 0 |
Passe précise | C | Passe | 223 | 0 | 100 | 2.23 | 0 | 0% | Distance | 7 0 |
Contre coulissant | C | Contre | 227 | 0 | 200 | 1.14 | 0 | 0% | - | 5 4 |
Contre du requin plongeant | S | Contre | 511 | 0 | 420 | 1.22 | 0 | 0% | - | 1 0 |
Interception du requin | S | Interception | 536 | 0 | 400 | 1.34 | 0 | 0% | - | 0 0 |
Tacle décisif | S | Tacle | 521 | 0 | 400 | 1.3 | 0 | 2% | - | 0 0 |
Dribble du requin | S | Dribble | 517 | 0 | 270 | 1.91 | 0 | 5% | - | 0 0 |
Interception fulgurante | S | Interception | 517 | 0 | 355 | 1.46 | 0 | 0% | - | 0 0 |
Parfaite passe croisée | S | Passe | 509 | 0 | 210 | 2.42 | 0 | 0% | Distance | 0 0 |
Interception rapide | S | Interception | 509 | 0 | 335 | 1.52 | 0 | 0% | - | 0 0 |
Quatuor de la Otomo | S | Une-deux | 509 | 0 | 380 | 1.34 | 0 | 0% | Distance | 0 0 |
Contre coulissant | S | Contre | 496 | 0 | 355 | 1.4 | 0 | 0% | - | 0 0 |
Gros tacle | S | Tacle | 493 | 0 | 340 | 1.45 | 0 | 3% | - | 0 0 |
Tir coup de feu | S | Tir | 493 | 0 | 350 | 1.41 | 1 | 0% | Distance / Angle | 0 0 |
Tête plongeante | S | Volée | 491 | 0 | 305 | 1.61 | 0 | 0% | Distance / Angle | 0 0 |
Tir coulissant | S | Volée | 488 | 0 | 300 | 1.63 | 0 | 0% | Distance / Angle | 0 0 |
Passe précise | S | Passe | 487 | 0 | 175 | 2.78 | 0 | 0% | Distance | 0 0 |
Passe puissante | S | Passe | 487 | 0 | 180 | 2.71 | 0 | 0% | Distance | 0 0 |
Tir précis | S | Tir | 487 | 0 | 325 | 1.5 | 0 | 0% | Distance / Angle | 0 0 |
Interception pleine de courage | A | Interception | 370 | 0 | 315 | 1.17 | 0 | 0% | - | 0 0 |
Contre du requin plongeant | A | Contre | 365 | 0 | 350 | 1.04 | 0 | 0% | - | 0 0 |
Gros tacle | A | Tacle | 352 | 0 | 280 | 1.26 | 0 | 3% | - | 0 0 |
Passe précise | A | Passe | 348 | 0 | 145 | 2.4 | 0 | 0% | Distance | 0 0 |
Tacle du requin | C | Tacle | 231 | 0 | 220 | 1.05 | 0 | 2% | - | 0 2 |