Endurance | 1003 |
+0
+100 |
- | +0 | +0 | 0 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Total | 130076 | ||||||
Attaque | 40600 | ||||||
Dribble |
10032
+1986 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Tir |
10417
+2063 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Passe |
10435
+2067 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Défense | 39452 | ||||||
Tacle |
10545
+2089 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Contre |
8860
+1752 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Interception |
10522
+2084 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Physique | 50024 | ||||||
Rapidité |
11952
+2370 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Puissance |
12121
+2404 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Technicité |
11664
+2313 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 |
Ballon haut: | Normal | Ballon bas: | Normal |
---|
Name | Value | Rank | Expression |
---|---|---|---|
- |
Compétence d'Équipe
S Super cohésion [5 joueurs ou plus Type F Non-Japonais] | |
Avec au moins 5 Joueurs (Non-Japonais de Type F) : Tous Paramètres + 25% |
Compétence Passive
S Pleine puissance plein gaz | |
Durant Foot Pleine Puissance : Paramètres + 30% |
Évolution du Potentiel
Renforcement Interception Automatique | |
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0) | |
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux | |
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +100% |
Techniques Spéciales
Name | R | Type | Parameter | Ratio | Faute | Decay | ... | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Interception angélique | S | Interception | 521 | 0 | 365 | 1.43 | 0 | 0% | - | 2 0 |
Une-deux enjoué | S | Une-deux | 530 | 0 | 435 | 1.22 | 0 | 0% | Distance | 0 0 |
Centre immobile | S | Passe | 524 | 0 | 230 | 2.28 | 0 | 0% | Distance | 0 0 |