Endurance | 1145 |
+0
+100 |
- | +0 | +0 | 0 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Total | 71178 | ||||||
Attaque | 28441 | ||||||
Dribble |
6899
+1360 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Tir |
7395
+1459 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Passe |
6457
+1271 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Défense | 16524 | ||||||
Tacle |
4131
+806 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Contre |
2469
+474 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Interception |
4220
+824 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Physique | 26213 | ||||||
Rapidité |
4821
+944 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Puissance |
6063
+1193 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Technicité |
5010
+982 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 |
Ballon haut: | Normal | Ballon bas: | Normal |
---|
Name | Value | Rank | Expression |
---|---|---|---|
- |
Compétence d'Équipe
S Super cohésion [5 joueurs ou plus Type F Non-Japonais] | |
Avec au moins 5 Joueurs (Non-Japonais de Type F) : Tous Paramètres + 20% |
Compétence Passive
A Renforcement TS (Flottant haut) | |
Intensité de la TS sur ballon flottant haut + 20% |
Évolution du Potentiel
Le prix d'une lutte confuse | |
Si le duel est perdu, paramètres -10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien) | |
Désactivation du Scellement | |
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même. | |
Placeur de Ballons Hauts Obtenu | |
Les centres des AT de l'équipe seront toujours des ballons hauts | |
Lien | |
Avec au moins 5 joueurs de type Force : Paramètres +2% pour tous les joueurs |
Techniques Spéciales
Name | R | Type | Parameter | Ratio | Faute | Decay | ... | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
La frappe du condor | S | Tête | 530 | 0 | 400 | 1.33 | 0 | 0% | Distance / Angle | 1 0 |
Tir tour de passe-passe | S | Volée | 517 | 0 | 370 | 1.4 | 0 | 0% | Distance / Angle | 0 0 |
Interception du condor | A | Interception | 371 | 0 | 300 | 1.24 | 0 | 0% | - | 0 0 |