Endurance | 1212 |
+0
+100 |
- | +0 | +0 | 0 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Total | 94063 | ||||||
Attaque | 24848 | ||||||
Dribble |
6556
+1291 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Tir |
4490
+878 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Passe |
6711
+1322 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Défense | 35959 | ||||||
Tacle |
8815
+1743 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Contre |
9861
+1952 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Interception |
8340
+1648 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Physique | 33256 | ||||||
Rapidité |
6648
+1310 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Puissance |
8038
+1588 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Technicité |
7077
+1395 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 |
Ballon haut: | Très bon | Ballon bas: | Normal |
---|
Name | Value | Rank | Expression |
---|---|---|---|
- |
Compétence d'Équipe
S Super cohésion [5 joueurs ou plus Type F Japon] | |
Avec au moins 5 Joueurs (Japonais de Type F) : Tous Paramètres + 25% |
Compétence Passive
S Tueur de Joueurs Non-Japonais | |
Face aux Joueurs Non-Japonais : Paramètres + 25% |
Évolution du Potentiel
Récupération | |
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement | |
Désactivation du Scellement | |
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même. | |
Renforcement Contre & Interception Automatique | |
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0) | |
Lien | |
Avec au moins 3 Joueurs Japonais : Paramètres - 7% pour tous les joueurs adverses | |
Paramètres augmentés | |
Joueurs Japonais : Paramètres +1.5 % |
Techniques Spéciales
Name | R | Type | Parameter | Ratio | Faute | Decay | ... | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Contre tête sautée | S | Contre | 532 | 0 | 455 | 1.17 | 0 | 0% | - | 8 0 |
Tacle balle de fusil | S | Tacle | 527 | 0 | 415 | 1.27 | 0 | 5% | - | 7 0 |
Interception balle de fusil | S | Interception | 524 | 0 | 370 | 1.42 | 0 | 0% | - | 7 0 |
Centre héroïque | A | Passe | 367 | 0 | 180 | 2.04 | 0 | 0% | Distance | 0 3 |
Other Skills | Utiliser des pts transfert
Name | R | Type | Parameter | Ratio | Faute | Decay | ... | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Centre héroïque | S | Passe | 514 | 0 | 215 | 2.39 | 0 | 0% | Distance | 7 0 |
Contre balle de fusil | S | Contre | 527 | 0 | 440 | 1.2 | 0 | 0% | - | 6 0 |
Dribble habile | S | Dribble | 494 | 0 | 215 | 2.3 | 0 | 0% | - | 5 0 |
Tacle percutant | S | Tacle | 530 | 0 | 425 | 1.25 | 0 | 3% | - | 0 0 |
Interception vigoureuse | S | Interception | 517 | 0 | 375 | 1.38 | 0 | 0% | - | 0 0 |
Interception forcée | S | Interception | 489 | 0 | 305 | 1.6 | 0 | 0% | - | 0 1 |
Reprise aérienne de la tête | S | Tête | 491 | 0 | 305 | 1.61 | 0 | 0% | Distance / Angle | 0 2 |
Passe puissante | S | Passe | 487 | 0 | 180 | 2.71 | 0 | 0% | Distance | 0 2 |
Tacle balle de fusil | A | Tacle | 377 | 0 | 345 | 1.09 | 0 | 5% | - | 0 3 |
Interception balle de fusil | A | Interception | 374 | 0 | 305 | 1.23 | 0 | 0% | - | 0 3 |
Dribble habile | A | Dribble | 353 | 0 | 180 | 1.96 | 0 | 0% | - | 0 4 |
Interception forcée | A | Interception | 350 | 0 | 255 | 1.37 | 0 | 0% | - | 0 4 |