Endurance | 1176 |
+0
+100 |
- | +0 | +0 | 0 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Total | 74755 | ||||||
Attaque | 18671 | ||||||
Dribble |
4534
+887 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Tir |
3397
+659 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Passe |
4678
+916 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Défense | 30568 | ||||||
Tacle |
7432
+1466 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Contre |
7350
+1450 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Interception |
7742
+1528 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Physique | 25516 | ||||||
Rapidité |
4581
+896 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Puissance |
5388
+1058 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Technicité |
5344
+1049 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 |
Ballon haut: | Très bon | Ballon bas: | Normal |
---|
Name | Value | Rank | Expression |
---|---|---|---|
- |
Compétence d'Équipe
S Super cohésion [5 joueurs ou plus Type F Japon] | |
Avec au moins 5 Joueurs (Japonais de Type F) : Tous Paramètres + 23% |
Compétence Passive
S Maître de la zone de danger | |
Paramètres + 25% dans les zones de danger |
Évolution du Potentiel
Renforcement Interception Automatique | |
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0) | |
Récupération | |
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement | |
Lutte | |
Paramètres +15 % si la puissance de la technique spéciale choisie par l'adversaire du duel est supérieure à celle choisie par ton joueur (sauf gardien) | |
Lien | |
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +4 % pour tous les joueurs |
Techniques Spéciales
Name | R | Type | Parameter | Ratio | Faute | Decay | ... | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Interception héroïque | S | Interception | 521 | 0 | 365 | 1.43 | 0 | 0% | - | 1 0 |
Contre de haute puissance | S | Contre | 521 | 0 | 445 | 1.17 | 0 | 0% | - | 2 0 |
Dribble grande puissance | A | Dribble | 364 | 0 | 210 | 1.73 | 0 | 4% | - | 0 0 |
Tacle farouche | A | Tacle | 374 | 0 | 340 | 1.1 | 0 | 5% | - | 0 0 |
Other Skills | Utiliser des pts transfert
Name | R | Type | Parameter | Ratio | Faute | Decay | ... | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tacle farouche | S | Tacle | 524 | 0 | 405 | 1.29 | 0 | 5% | - | 1 0 |
Passe puissante | S | Passe | 487 | 0 | 180 | 2.71 | 0 | 0% | Distance | 1 0 |
Contre tête bombardière | S | Contre | 555 | 0 | 520 | 1.07 | 0 | 0% | - | 0 0 |
Tacle percutant | S | Tacle | 530 | 0 | 425 | 1.25 | 0 | 3% | - | 0 0 |
Contre intrépide | S | Contre | 528 | 0 | 465 | 1.14 | 0 | 0% | - | 0 0 |
Centre héroïque | S | Passe | 514 | 0 | 215 | 2.39 | 0 | 0% | Distance | 0 0 |
Dribble sud-américain | S | Dribble | 511 | 0 | 245 | 2.09 | 0 | 0% | - | 0 0 |
Dribble grande puissance | S | Dribble | 509 | 0 | 250 | 2.04 | 0 | 4% | - | 0 0 |
Interception héroïque | A | Interception | 372 | 0 | 300 | 1.24 | 0 | 0% | - | 0 0 |
Contre de haute puissance | A | Contre | 372 | 0 | 370 | 1.01 | 0 | 0% | - | 0 0 |
Centre héroïque | A | Passe | 367 | 0 | 180 | 2.04 | 0 | 0% | Distance | 0 0 |
Passe puissante | A | Passe | 348 | 0 | 150 | 2.32 | 0 | 0% | Distance | 0 0 |