Endurance | 1150 |
+0
+100 |
- | +0 | +0 | 0 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Total | 77645 | ||||||
Attaque | 31551 | ||||||
Dribble |
7008
+1382 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Tir |
8986
+1777 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Passe |
7348
+1450 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Défense | 20039 | ||||||
Tacle |
4863
+953 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Contre |
4304
+841 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Interception |
4582
+896 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Physique | 26055 | ||||||
Rapidité |
4812
+942 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Puissance |
6276
+1235 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Technicité |
4675
+915 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 |
Ballon haut: | Normal | Ballon bas: | Normal |
---|
Name | Value | Rank | Expression |
---|---|---|---|
- |
Compétence d'Équipe
S Super cohésion [5 joueurs ou plus Type T Non-Japonais] | |
Avec au moins 5 Joueurs (Non-Japonais de Type T) : Tous Paramètres + 22% |
Compétence Passive
S Volonté de fer | |
Tir +12 % jusqu'à ce que ce qu'il marque si une technique spéciale contre le gardien adverse ne se solde pas par un but (2 fois maximum et actif après la mi-temps) |
Évolution du Potentiel
Tueur d'Endurance | |
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 15% | |
Réduction de l'Endurance Utilisée | |
Endurance utilisée lors d'une TS : -10% | |
Tueur de Contre | |
Si l'adversaire choisit Contre : Paramètres +25% | |
Lien | |
Avec au moins 4 joueurs Non-japonais : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs |
Techniques Spéciales
Name | R | Type | Parameter | Ratio | Faute | Decay | ... | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Canon pleine puissance | S | Volée | 530 | 0 | 400 | 1.33 | 2 | 0% | Distance / Angle | 0 0 |
Canon montant | S | Tir | 530 | 0 | 435 | 1.22 | 2 | 0% | Distance / Angle | 0 0 |
Tacle boulet de canon | S | Tacle | 517 | 0 | 390 | 1.33 | 0 | 5% | - | 0 0 |