Endurance | 1073 |
+0
+100 |
- | +0 | +0 | 0 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Total | 132324 | ||||||
Attaque | 44389 | ||||||
Dribble |
11795
+2339 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Tir |
11044
+2189 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Passe |
11202
+2220 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Défense | 34698 | ||||||
Tacle |
8547
+1689 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Contre |
6789
+1338 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Interception |
10629
+2106 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Physique | 53237 | ||||||
Rapidité |
13759
+2732 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Puissance |
11016
+2183 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Technicité |
13639
+2708 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 |
Ballon haut: | Normal | Ballon bas: | Bon |
---|
Name | Value | Rank | Expression |
---|---|---|---|
- |
Compétence d'Équipe
S Super cohésion [5 joueurs ou plus Type V Non-Japonais] | |
Avec au moins 5 Joueurs (Non-Japonais de Type V) : Tous Paramètres + 25% |
Compétence Passive
S Lien Équipe (Juniors) | |
Plus il y a de joueurs Juniors participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 40%, jusqu'à 8 joueurs) |
Évolution du Potentiel
Résistance au terrain cabossé | |
N'est pas influencé par un terrain cabossé. | |
Augmentation Cage Pleine Puissance | |
Le match démarre avec la Cage Pleine Puissance remplie à 10%. | |
Réduction de l'Endurance Utilisée | |
Endurance utilisée lors d'une TS : -20% | |
Paramètres augmentés | |
Joueurs Jr. : Tous Paramètres + 2% |
Techniques Spéciales
Name | R | Type | Parameter | Ratio | Faute | Decay | ... | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tir volée invisible | S | Volée | 530 | 0 | 400 | 1.33 | 0 | 0% | Distance / Angle | 0 0 |
Dribble sud-américain | S | Dribble | 511 | 0 | 245 | 2.09 | 0 | 0% | - | 0 0 |
Interception en pince de crabe | S | Interception | 524 | 0 | 370 | 1.42 | 0 | 0% | - | 0 0 |