Endurance | 1048 |
+0
+100 |
- | +0 | +0 | 0 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Total | 71498 | ||||||
Attaque | 23483 | ||||||
Dribble |
5449
+1070 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Tir |
4865
+953 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Passe |
6305
+1241 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Défense | 22357 | ||||||
Tacle |
5186
+1017 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Contre |
3945
+769 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Interception |
6550
+1290 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Physique | 25658 | ||||||
Rapidité |
4726
+925 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Puissance |
4719
+924 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Technicité |
5987
+1177 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 |
Ballon haut: | Bon | Ballon bas: | Normal |
---|
Name | Value | Rank | Expression |
---|---|---|---|
- |
Compétence d'Équipe
S Super cohésion [5 joueurs ou plus Type T Japon] | |
Avec au moins 5 Joueurs (Japonais de Type T) : Tous Paramètres + 20% |
Compétence Passive
S Maître de la zone centrale | |
Dans la zone centrale : Paramètres + 20% |
Évolution du Potentiel
Résistance à la diminution des Paramètres | |
Réduction de 5 % des effets diminution paramètres pour les alliés | |
Renforcement Interception Automatique (zone centrale) | |
Au moment d'une Interception automatique dans la zone centrale, la Technique Spéciale est activée sous une probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0) | |
Lien | |
15 % de chances de déclencher une technique spéciale lors de l'interception automatique d'un allié avec au moins 3 joueurs japonais de type technique (dépense d'endurance : 0) | |
Lien | |
Avec au moins 3 Joueurs Japonais de Type T : Paramètres +1.5% pour tous les joueurs |
Techniques Spéciales
Name | R | Type | Parameter | Ratio | Faute | Decay | ... | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Passe perforante | S | Passe | 517 | 0 | 220 | 2.35 | 0 | 0% | Distance | 0 0 |
Interception rapide | S | Interception | 509 | 0 | 335 | 1.52 | 0 | 0% | - | 0 0 |
Dribble en feinte | A | Dribble | 354 | 0 | 180 | 1.97 | 0 | 0% | - | 0 0 |