Endurance | 1025 |
+0
+100 |
- | +0 | +0 | 0 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Total | 136966 | ||||||
Attaque | 44578 | ||||||
Dribble |
13327
+785 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Tir |
12429
+1297 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Passe |
12241
+899 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Défense | 47866 | ||||||
Tacle |
14132
+610 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Contre |
13980
+591 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Interception |
13653
+1300 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Physique | 44522 | ||||||
Rapidité |
11425
+616 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Puissance |
11459
+995 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Technicité |
11791
+1036 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 |
Ballon haut: | Bon | Ballon bas: | Normal |
---|
Name | Value | Rank | Expression |
---|---|---|---|
- |
Compétence d'Équipe
S Super cohésion [5 joueurs ou plus Type T Japon] | |
Avec au moins 5 Joueurs (Japonais de Type T) : Tous Paramètres + 15% |
Compétence Passive
S Renforcement Interception Automatique | |
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0) |
Évolution du Potentiel
Probabilité Coup Critique augmentée | |
Probabilité Coup Critique x 5 | |
Intensité Technique Spéciale augmentée | |
Hormis ballons flottants : Intensité TS de tir + 15% | |
Lien | |
20 % de chances de déclencher une technique spéciale lors de l'interception automatique d'un allié avec au moins 3 Collégiens dans l'équipe (Endurance utilisée : 0) |
Techniques Spéciales
Name | R | Type | Parameter | Ratio | Faute | Decay | ... | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Coup prenant par surprise | S | Tir | 509 | 0 | 380 | 1.34 | 0 | 0% | No Distance / Angle | 46 4 |
Interception rapide | S | Interception | 509 | 0 | 335 | 1.52 | 0 | 0% | - | 52 1 |