Endurance | 1181 |
+0
+100 |
- | +0 | +0 | 0 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Total | 75785 | ||||||
Attaque | 30097 | ||||||
Dribble |
7250
+1430 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Tir |
9222
+1824 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Passe |
5659
+1112 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Défense | 19426 | ||||||
Tacle |
5961
+1172 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Contre |
2774
+535 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Interception |
4503
+881 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Physique | 26262 | ||||||
Rapidité |
4700
+920 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Puissance |
6300
+1240 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Technicité |
4935
+967 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 |
Ballon haut: | Normal | Ballon bas: | Normal |
---|
Name | Value | Rank | Expression |
---|---|---|---|
- |
Compétence d'Équipe
S Super cohésion [5 joueurs ou plus Type F Japon] | |
Avec au moins 5 Joueurs (Japonais de Type F) : Tous Paramètres + 23% |
Compétence Passive
A Le désir de victoire (en infériorité numérique) | |
Paramètres +20 % si l'équipe est menée au score |
Évolution du Potentiel
Le désir de victoire (égalité) | |
Paramètres +10 % en cas d'égalité de buts (sauf en cas de 0-0) | |
Scellement de la TS | |
Scellement d'1 TS de Tacle adverse lors de duels (probabilité d'activation : 70%) | |
Résistance à la diminution des Paramètres | |
Réduction de 10% des effets diminution Paramètres pour soi-même | |
Lien | |
Paramètres +4 % pour tous les joueurs avec au moins 3 joueurs Rising Sun dans l'équipe |
Techniques Spéciales
Name | R | Type | Parameter | Ratio | Faute | Decay | ... | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tir du tigre (édition 40e anniversaire) | S | Tir | 539 | 0 | 510 | 1.06 | 2 | 0% | No Distance / Angle | 5 0 |
Dribble du tigre | S | Dribble | 509 | 0 | 240 | 2.12 | 0 | 5% | - | 1 0 |
Le duo de rêve du Japon | A | Une-deux | 372 | 0 | 345 | 1.08 | 0 | 0% | Distance | 1 0 |