Endurance | 1179 |
+0
+100 |
- | +0 | +0 | 0 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Total | 96664 | ||||||
Attaque | 35619 | ||||||
Dribble |
9658
+972 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Tir |
9407
+1441 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Passe |
9684
+857 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Défense | 25392 | ||||||
Tacle |
8336
+847 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Contre |
2888
+518 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Interception |
8319
+884 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Physique | 35653 | ||||||
Rapidité |
7825
+1065 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Puissance |
9828
+1006 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Technicité |
7691
+1038 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 |
Ballon haut: | Normal | Ballon bas: | Bon |
---|
Name | Value | Rank | Expression |
---|---|---|---|
- |
Compétence d'Équipe
S Super cohésion [5 joueurs ou plus Type V Japon] | |
Avec au moins 5 Joueurs (Japonais de Type V) : Tous Paramètres + 25% |
Compétence Passive
A Coup incendiaire | |
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (30% au max. ) |
Évolution du Potentiel
Récupération | |
Raccourcit de 60 % le temps en Étourdissement | |
Lien | |
Avec au moins 2 joueurs Japonais de type V : Paramètres -4.5 % pour tous les joueurs adverses | |
Paramètres augmentés | |
Collégiens : Paramètres + 3% | |
Lien | |
Avec au moins 2 joueurs Japonais de type V : Paramètres +2 % pour tous les joueurs | |
Courage | |
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible. |
Techniques Spéciales
Name | R | Type | Parameter | Ratio | Faute | Decay | ... | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tir du faucon dynamique | S | Tir | 527 | 0 | 430 | 1.23 | 0 | 0% | Distance / Angle | 34 4 |
Volée tir du faucon en pleine course sans amorti | S | Volée | 517 | 0 | 370 | 1.4 | 0 | 0% | Distance / Angle | 17 10 |
Tacle à grande vitesse | A | Tacle | 364 | 0 | 310 | 1.17 | 0 | 3% | - | 7 1 |