Évolution du Potentiel

  ID      Type     I     Name     Description     Value      Prob   
2106 Grant Tueur d'Amérique du Nord et Latine Face aux Joueurs d'Amérique du Nord et Latine : Paramètres + 10% 0% 0%
2105 Grant Frappe surpuissante Arrêt -10 % pour le gardien adverse jusqu'à la fin du prochain duel si celui-ci a arrêté un tir spécial depuis Surface de réparation 0% 0%
2103 Grant Hotline directe (Robbie) Lorsqu'un AT/MO allié reçoit une passe de Robbie, Paramètres + 5% lors du choix de sa commande suivante 0% 0%
2101 Grant Opposition (Endurance) Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 40% 0% 0%
2094 Grant Impact (Tacle) Remporter un duel en Tacle prolonge le temps en Étourdissement de l'adversaire de 70 %. 70% 100%
2093 Grant Rivalité (de tout le corps) Paramètres +30 % face à un adversaire possédant « Un coup de tout son corps », « Puissance de tout son corps » ou une Compétence Potentielle conférant la compétence passive désignée à un coéquipier. 0% 0%
2089 Grant Impact (Dribble) Remporter un duel en dribble prolonge le temps en Étourdissement de l'adversaire de 70 %. 70% 100%
2080 Grant Maître de la zone centrale/zone de danger Dans la zone centrale/zone de danger : Paramètres + 10 % 0% 0%
2079 Grant Le créateur d'occasions Lors du choix de passe au cours d'un duel, possibilité d'ajuster la position de la passe à un coéquipier dans un rayon donné. 0% 0%
2078 Grant Réducteur d'interception automatique -20 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MO/MD de l'équipe adverse 0% 0%
2070 Grant Concentration (fin de match) Moins il reste de temps avant la fin du match, plus paramètres augmente (max 30 %, se réinitialise à la mi-temps, prolongation et mi-temps de prolongation). 0% 0%
2069 Grant Maître de la zone de danger Paramètres + 40 % dans les zones de danger 0% 0%
2068 Grant Hotline directe (Misugi) Lorsqu'un AT et MO allié reçoit une passe de Misugi, Paramètres + 5% lors du choix de sa commande suivante 0% 0%
2065 Grant Hotline directe (Schester) Lorsqu'un AT/MO allié reçoit une passe de Schester, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %. 0% 0%
2062 Grant Augmentation Cage Pleine Puissance En réussissant une parade : Cage Pleine Puissance + 30% 0% 0%
2057 Grant Lien Équipe (Juniors) Plus il y a de joueurs Juniors participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 30 %, jusqu'à 8 joueurs) 0% 0%
2056 Grant Tueur de Joueurs Allemands Face aux joueurs Allemands : Paramètres +10 % 0% 0%
2055 Grant Augmentation Cage Pleine Puissance Le match démarre avec Cage Pleine Puissance remplie à 20% 0% 0%
2054 Grant Tueur d'Attaquants / de Milieux Offensifs Face aux AT et MO : Paramètres + 20% 0% 0%
2052 Grant Placeur de Ballons Bas Les centres se changent en ballons flottants bas (probabilité d'activation : 70%) 0% 0%