Évolution du Potentiel

  ID      Type     I     Name     Description     Value      Prob   
1471 Grant Tueur de Milieux Offensifs Face aux MO : Paramètres + 12% 0% 0%
1468 Grant Courage (Santana) Tant qu'il a plus de 1 en endurance, Santana allié peut utiliser sa technique spéciale à la puissance normale 0% 0%
1467 Grant Lien 20 % de chances de déclencher une technique spéciale lors de l'interception automatique d'un allié avec au moins 3 Joueurs de Clubs dans l'équipe (Endurance utilisée : 0) 0% 0%
1463 Grant Renforcement Interception Automatique Au moment d'une Interception Automatique d'un coéquipier, activation d'une Technique Spéciale selon une probabilité de 10% (Endurance utilisée : 0) 0% 0%
1460 Grant Tueur de Tir (Flottant haut) Face au Tirs sur ballons flottants hauts : Paramètres + 20% 0% 0%
1459 Grant Augmentation Cage Pleine Puissance En réussissant une parade : Cage Pleine Puissance + 7% 0% 0%
1456 Grant Stimulus (Ishizaki, Urabé) En remportant le duel, Intensité TS +5 % lors de la TS suivante pour le coéquipier (Ishizaki, Urabé) 0% 0%
1452 Grant Hotline directe (Takéshi) Lorsque AT allié reçoit une passe de Takéshi, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +7 % 0% 0%
1451 Grant Réducteur d'interception automatique -15 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour l'équipe adverse 0% 0%
1450 Grant Soutien (Takéshi) Takéshi a 60 % de chances de rejoindre un duel défensif lorsqu'un coéquipier y participe tout seul 0% 0%
1448 Grant Hotline directe (Xavii) Lorsqu'un attaquant ou milieu offensif allié reçoit une passe de Xavii, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 % 0% 0%
1447 Grant Réducteur d'interception automatique -10 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour l'équipe adverse 0% 0%
1446 Grant Soutien (Tsubasa) Tsubasa a 60 % de chances de rejoindre un duel défensif lorsqu'un coéquipier y participe tout seul 0% 0%
1443 Grant Tueur de Tir (Flottant haut) Face au Tirs sur ballons flottants hauts : Paramètres +8 % 0% 0%
1442 Grant Réduction de l'Endurance Utilisée Endurance utilisée lors d'une TS : -25 % 0% 0%
1439 Grant Maître de la Bonne Lecture du Jeu obtenu (Nitta) Bonne lecture du jeu d'un coéquipier Nitta en Duel : Paramètres + 10 % 0% 0%
1438 Grant Stimulus (Misaki, Wakashimazu) En remportant le duel, Intensité TS +5 % lors de la TS suivante pour le coéquipier (Misaki, Wakashimazu) 0% 0%
1433 Grant Tueur d'Interception Si l'adversaire choisit Interception : Paramètres +15 % 0% 0%
1431 Grant Maître de la surface de réparation Dans la surface de réparation : Paramètres + 40% 0% 0%
1429 Grant Rivalité (adrénaline) Paramètres +10 % face à un adversaire possédant « Les dernières forces d'une montée d'adrénaline », « Coup incendiaire » ou une Compétence Potentielle conférant la compétence passive désignée à un coéquipier. 0% 0%